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IPAD并不是最早的平板,在IPAD之前,也有人做过类似的东西,但是效果并不好。甚至有些笔记本电脑,可以将屏幕旋转过来,模仿平板的工作模式。但最终这些产品都没有得到市场的认可。

IPAD算是彻底给平板正名了,IPAD获得了空前的成功。在IPAD成功之后,大量的PC厂商、手机厂商,甚至是软件厂商都积极的投身到了这次的PAD大潮之中,希望能够从中分得一杯羹。

从软件平台上来看,在IPAD的IOS之外,大部分的第二梯队PAD都是Android平台的,其他还有HP的WebOS、Intel的Meego、微软的Win8、以及黑莓的Playbook。Win8和Meego还没有正式发布,现在还不好说。但是,直到亚马逊的平板发布之前,没有其他哪种平板的销售达到了市场的预期。

WebOS的突然死亡、Meego不明确的前景、Playbook的毁誉参半,以及各种Android平板不温不火的销售,好像都在说明一个问题,那就是这些平台和操作系统和IOS比较起来,存在巨大的差距。

现在,亚马逊的低价PAD发布了,5天预售25万。终于有了一个超出大家预期的销售结果出来了。这说明什么问题呢?这说明,PAD的销售,其关键并不在于平台和硬件,而是在于内容和服务。购买PAD的人,大部分都是有手机和笔记本电脑的,那么如果不能提供特定的服务吸引用户来使用,用户就没有必要去购买这个设备。一个用户可以有多个PAD类产品,就像我,背包里面总是背着IPAD和Bambook的,IPAD无法替代电子书的功能,那么我就必须要带着这两件东西一起出门。当有些PAD具备了IPAD所无法替代的服务和内容时候,用户可能也会选择多背一件的。

其实IPAD也是一种低价IPAD,其利润率绝对不像IPhone那么高。所以想要推高端PAD的厂家,下场肯定都会是比较悲惨的。

用户购买的是PAD中的服务和内容,而不是硬件规格和软件平台。当然,硬件规格和软件平台要适用于PAD本身所提供的那种不可替代的服务模式。

想要做PAD的厂商们,可以去选择一些IPAD无法替代的服务和内容,以此为核心,推出一些规格上和IPAD有些差异的系统。

哪些事情是IPAD上做起来比较痛苦的呢?

  1. 使用非iTunes支付平台的阅读和订阅系统,比如亚马逊。
    亚马逊推出了IOS版本的Kindle,但是由于在支付上受到了苹果的限制,所以只能自己出PAD了。
  2. 媒体播放和管理。
    IPAD为了适应其DRM(数字版权管理)的要求,对媒体的管理(上传、复制等)和播放做了严格的管理和控制。上传下载都非常麻烦,在国外还可以通过高速的网络和Dropbox部分解决这种问题,但是这些条件在国内都是不够完善的。 国内各种手持MP4、MP5的销售一直都还是过得去的,他们正在寻找一种能够将触摸屏和额外的硬件成本降低到用户可以接受范围的方法,估计低价音视频PAD很快会吞噬掉原来的MP4、MP5市场。
  3. 大小和重量,并不适合那种需要长期持握的应用场景。
    IPAD基本上是不能单手持握的。
  4. 车载导航系统也是IPAD所无法胜任的领域。
    国内的Android导航设备,如果能够将成本再降低一些,应该也会有巨大的市场前景的。现在Android电容屏导航器由于价格较高,正在和原来的电阻屏设备分割市场,不过估计很快会有厂家用电容屏Android设备跳水,从而快速蚕食GPS和车载系统的市场份额。
  5. 缺乏足够的坚固按键,并不适合比较激烈的游戏。
    Sony PlayStation Vita、任天堂的Wii U之类的东西,还是很有市场的。

不要去想着战胜IPAD或替代IPAD。如果用户愿意背两个设备出门,那么能够占据他们在IPAD之外再携带一个设备的指标;在某些场景或场合,用户只能携带一个设备,他们会放弃IPAD。那么这个PAD的设计应该说就算是成功了。不要试图在所有的场景和场合中都能够战胜IPAD。

 

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