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	<title>任天堂法务部 &#8211; 老范讲故事｜AI、大模型与商业世界的故事</title>
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	<description>这里是老范讲故事的主站，持续更新 AIGC、大模型、互联网平台、商业冲突与资本市场观察，帮你看清热点背后的底层逻辑。</description>
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		<title>地表最强法务部出动：任天堂对幻兽帕鲁发起版权诉讼，高达2500万套销量顶峰后的版权风波！Sony哭晕在厕所，腾讯、网易却未必有事</title>
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					<description><![CDATA[任天堂的法务部被誉为“地表最强”，这次他们对大火的《幻兽帕鲁》发起了专利侵权诉讼。幻兽帕鲁自发售以来销量突破2500万套，但其游戏机制与《精灵宝可梦》极其相似，特别是捕捉帕鲁的方式更是引发了巨大的争议。任天堂指控其侵犯了《宝可梦》的玩法专利和图素设计，但具体侵犯哪些专利细节尚未完全披露。此次诉讼将进一步影响全球游戏行业对玩法专利的“合法边界”认知，而中国对此类专利的不同法律框架也备受关注。游戏的世界观冲突——幻兽帕鲁允许玩家奴役帕鲁甚至食用它们——更让品牌形象背离了精灵宝可梦的核心理念，不和解的可能性较高。这场官司将如何影响幻兽帕鲁的全球扩展，索尼与幻兽帕鲁的合作又将承受怎样的潜在损失？未来案件的判决将对玩法专利及知识产权在游戏行业中的保护产生深远影响，尤其在中日法律差异下。

大家好，今天我们来聊聊这场引爆全网的版权大战——任天堂对幻兽帕鲁的起诉！！啊啊啊啊啊啊！🔥

事情的起因是幻兽帕鲁自1月份上线以来，销量居高不下，居然创下了2500万套的惊人记录！而这款游戏被指责为“缝合怪”，引发了无数争议，特别是它与经典的精灵宝可梦之间的相似性！😱

为什么任天堂选择现在行动？因为这不仅是对版权的保护，更是对创新的捍卫！在游戏行业，借鉴与抄袭的边界到底在哪里？是借鉴文化的传播，还是毫无底线的复制？👀⚡

任天堂的法务部——被称为“地表最强法务部”，他们可不是好惹的！他们专注于维护版权，每个细节都核查得严严实实，绝对不会轻易放过任何侵权行为！💪📜

这场官司的悬念逐渐增加，焦点在于任天堂所提到的“多项专利侵权”！可是大家知道吗？在中国，这些玩法专利通常是不被认可的！这究竟会如何影响案件走向呢？🤔⚖️

或许大家对“鉴抄党”这个词耳熟能详，他们对抄袭的零容忍态度让人又爱又恨！这种“道德绑架”，真的走得太远了！而我相信，法律才是唯一裁判！👏💥

我们拭目以待，看这场盛大的法庭戏剧如何上演！任天堂打算如何拿下这场战斗？是和解还是继续对峙？每一个结果都牵动着无数人的心！💖🧐

记得关注我，咱们一起吃瓜，持续跟进这场引发热议的版权战争！别忘了点赞哦！再见啦~💕🎉]]></description>
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<p>地表最强法务部，任天堂终于对幻兽帕鲁提起了诉讼。大家好，这里是老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一讲幻兽帕鲁，终于得到报应了。</p>



<p>幻兽帕鲁呢，在今年1月份发售以后，真的是一骑绝尘。黑神话悟空是卖了2000万套，而它已经卖了2500万套。当时是99一套好像是。那么在Steam上呢，同时在线数排到了历史第三名。Steam上同时在线数是一个非常难达到的目标啊，历史第一名是绝地求生，325万同时在线；第二名是黑神话悟空，240万同时在线；第三名就是幻兽帕鲁，201万同时在线。</p>



<p>幻兽帕鲁当时推出的时候呢，就引起了极大的争议，因为这就是完完全全的缝合怪。而且在这个缝合怪里边，精灵宝可梦或者叫口袋妖怪所占的比例非常非常的高。有很多相似之处，就是你也是扔出一个东西出去，去捕捉一个小的帕鲁啊。这里不叫精灵，也不叫宝可梦，叫帕鲁。捕捉回来以后呢，跟这个帕鲁一起战斗，一起生活。当然还稍微有点跑偏啊，你可以把帕鲁作为奴隶让他干活，甚至可以把一部分的帕鲁拿来杀掉吃了。这就是幻兽帕鲁这样的一个游戏。</p>



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<p>地表最强法务部，他其实不只是一家啊，迪斯尼和任天堂都有地表最强法务部的这种称号。为什么？因为他们经常打这种版权官司。他们呢，在今年1月份，也就是幻兽帕鲁上线的时候，就已经做出了回应，表示发现了这样的一个问题，准备研究一下。当时写了这样的一个回复出来。</p>



<p>到2024年的9月18号，任天堂法务部向东京地方法院提起了诉讼，诉讼的是什么呢？叫专利侵权诉讼。大家要注意，这是一个很奇怪的诉讼方式。那么抄袭的边界到底在什么地方呢？</p>



<p>首先啊，在许可范围内借鉴并发扬光大，这其实就是现在科技发展的道路。很多人一上来说：“你有没有原创？有没有原创精神？抄袭可耻！”这种人呢，我们现在管他们叫做鉴抄党啊。如果是每一样事物都要求原创性，不可以借鉴任何的其他的发明，那这个社会就不用再发展了。大家都是站在巨人的肩膀上，在一步一步往前走的。</p>



<p>但是如果我们去借鉴别人的发明或者借鉴别人的技术，第一个要注意是什么？第一个要注意是要符合规则。人家规定了说什么时候你可以用，什么时候你不可以用，或者你用的时候要符合12345五个条件，你一定要去符合。你说我偏不，所有西方资本主义制定的规则都不适用我们，我们一定要用我们的规则重新去解释，我们不能被他们捆绑。这个呢，就稍微有一些无耻了。<br>就抄了一定要承认啊。如果你抄完了以后不承认，人家这边开源了，你那边自主发明、自主创新去了，这个事呢也是很可耻的。所以呢，在约定的范围内，或者说大家普世认可的规则，约定范围内，相互借鉴，一起提升，这个其实就是现代社会各项新科技不断往前发展的一个原动力啊。如果把这条路去掉了，我说我们必须原创，没有任何借鉴的地方，只要借鉴了就可耻，这个就不用再指望科技进步了。</p>



<p>刚才咱们讲到了国内的“鉴抄党”，这个名词是昨天我儿子告诉我的。我昨天跟他讲，说幻兽帕鲁被任天堂告了，当时就跟我讲，哎呀，这个鉴抄党最讨厌了。我说什么叫鉴抄党啊？他说现在网上专门有一帮人，每天就去看，说啊你这个抄袭了，你那个抄袭了，你这可耻那可耻了，不断的去进行道德绑架啊，这样的人叫鉴抄党。</p>



<p>我今天呢也稍微的做了做功课，看什么叫鉴抄党呢，核心叫鉴别抄袭，就是这么一帮人。但是呢，这些人并不那么招人喜欢。首先呢是非常的绝对和片面，零容忍，只要抄袭了，只要长得像，不行啊，这事绝对不可以。第二个呢，就是双标，对于国内国外完全双标。哎呀，这个马斯克做的，这肯定是发明创造；哎呀，这个是雷军做的，肯定是抄袭，没什么好说的。而且呢，对于知名和非知名的创作者，也是完全不同的态度，这也是鉴抄党比较让人讨厌的地方。</p>



<p>而且呢，鉴抄党还做什么语言暴力和道德绑架，经常使用攻击性的和侮辱性的语言，绑架大众的道德。说这个如果是抄袭了，你们就可耻。像刚才我们讲了，你用了别人的这种技术，不符合人家原来的规则，而且不承认，这件事可耻。但是呢，你进行道德绑架，进行侮辱性的言论，这样的鉴抄也很可耻。</p>



<p>其实很多时候呢，抄袭党跟鉴抄党是一拨人，他们呢都是喜欢使用过激的言行，喜欢道德绑架的一帮人。而且他们都很双标。而且鉴抄党呢，通常缺乏证据，主要是靠主观预测，我觉得你像这事就行了，完全是凭感觉判，歪曲解读各种证据。他们的特点呢，就是缺乏专业知识，却极度自信，易受情绪与偏见的影响，追求热度和关注度。</p>



<p>鉴抄党的目的，其实不是说我真的想去保护版权，真的想去做什么，他们啊，最核心的目的其实是蹭流量。在这树人社蹭流量。咱们扯的稍微有一点远了啊，咱们再讲一讲幻兽帕鲁到底抄没抄呢？这个是这一次讨论的一个核心要点。这件事啊，要根据法律的判定，既然已经到了法院去起诉了，咱们就等着法院判就完了啊。而法院也不是说他判完了以后，以后就翻不回来了，没有哪件事说我判完了，这事就一定对，就一定错。<br>判完了以后还可以接着上诉，上诉完了以后也有可能在改判。所以呢，我们还是要等着法律做出一个最终的解决方案。但是呢，那是一个截止。你如果说：“哎，法律弄完了以后我还不认啊，我接着折腾。”那这个事呢，就是医闹啊，什么这些人干的活了。</p>



<p>所以在日本这样的一个地方，我们还是等着法律判完了以后，就有个最终结论了。大家注意啊，任天堂起诉的呢，叫做专利侵权诉讼，这个是很关键的。幻兽帕鲁呢，侵犯了任天堂的多项专利和知识产权，这个是起诉书上写的。但是具体是哪些专利呢，现在并没有完全列出来，我们还是要等这个官司继续往前走，才可以看到。</p>



<p>任天堂宝可梦公司呢，曾经在2023年申请了一项专利，专利内容是玩家在野外抛掷物品捕捉怪物，这个是日本应该已经授权给他的一个专利。那你说这专利下来以后，幻兽帕鲁不是铁定的违反专利规定了吗？大家要注意啊，这是一个什么样的专利。这实际上是一个玩法专利。</p>



<p>什么叫玩法专利？一种象棋的玩法，一种五子棋的玩法，一种黑白棋的玩法，一种围棋的玩法，这种东西叫玩法专利。在中国，玩法专利是不承认的。所有玩法专利都不承认。为什么呢？咱们就这么说吧，给你一副牌啊，一副54张牌的扑克牌，你能做出多少种玩法来？那这个专利局受不了啊。而且这种专利，你最后去进行专利诉讼，去进行专利的维权的时候，很难去证明。他说我这是斗地主，你那个斗地主是二最大，我这个斗地主是尖最大；他那个斗地主是三最大。那这个玩意你都去申请玩法专利，这事没法整。</p>



<p>所以呢，很多国家对于玩法专利其实都是有很严格要求，像中国压根都不承认。日本呢，对于玩法专利其实也是很苛刻的，不是什么玩法专利都可以做的。所以在这样的一个玩法专利上，去进行专利无效化申请的可能性是很大的。通常玩法专利的稳固性都没有那么好。</p>



<p>当然你说有一些什么样的方式可以去让玩法专利成立呢？就是你把一些技术方案搁玩法里边去捆绑在一起，这个事是有可能的。比如说，咱们以刚才这个抛掷物品去捕捉怪物这样的一个玩法专利。比如说计算好了说：“哎，首先我们要判断你抛掷的是一个什么样的物品，抛掷出去以后，我们来判断你现在在什么位置，然后判断现在在一个什么时间点，再去判定说，在这样的一个位置与时间点上，有可能会有哪些怪物被你抓住，抓住的几率是什么样的。”然后我们把这个整个技术方案实现出来，再把它包装成一个玩法专利，而这个事是有可能能够确立的。确立了这样的专利以后，如果幻兽帕鲁也是用同样的方式来判定的，它就是侵犯专利了，还很难绕过去，对吧？如果后边没有这么复杂的一套技术方案的话，这种玩法专利其实相对来说是比较好绕的，而且稳固性也不是很好，比较容易被无效化。那么是否还有其他专利呢？并不确定，因为按任天堂的说法是多项专利。这应该是我们能够查到的跟这个事比较相近的一项专利，或许还有很多其他的专利等着他们一项一项地去摆事实、讲道理。</p>



<p>另外一个，上面这词上写了，知识产权就是你侵犯了精灵宝可梦的知识产权。这一点其实证明起来要稍微难一点点。你说长得像，这个事算不算违约，算不算侵权，其实不算。长得像这件事在商标上是可以判定的，因为商标侵权经常是说容易造成混淆。但如果说我这个里边有一个怪物的样子，长得很像，这个是比较难判定的。</p>



<p>我们以前在做游戏公司的时候，也做过这种知识产权诉讼。这种诉讼最简单的方式，或者说真的铁证如山的方式是什么呢？就是逆向工程。我把你的游戏整个拆开，拆开了以后里头是有大量的资源文件的，这个画画好了，我们要把它找出来。你跟我原来那个资源是不是一样？我这画了个小怪兽，你那也画了个小怪兽，长得完全一样，这个肯定是侵权了，没什么好说的。</p>



<p>还有一种情况，虽然长得不是完全一样，但是这个图片里的某些部分是一样的，比如说脑袋换了，但是身子是完全一样的。如果可以证明这件事，也可以判定为侵权，除非你说我们可以找到一个共同的出处，我们都是从哪一个付费购买过的这种版权库里头去拿到的图片，然后你改了一个头，我也改了一个头，这个是可以的。否则的话，是可以判定为侵权的。</p>



<p>幻兽帕鲁只有一名应届毕业生，以常人5-6倍的速度在那出图。幻兽帕鲁里边图的量是很大的，它里边应该是有大量的素材文件，局部跟精灵宝可梦是一致的。否则的话，他真的是神仙吗？自己一个人就全干掉了。</p>



<p>当然还有一种情况，就是拿精灵宝可梦的素材，然后上stable diffusion，图生图，用AI洗图的这种方式，有可能也是能够做出一些看起来很像但又不是完全一致的这样的图片出来。不过这一块的话，要去看最后能不能证明这件事情。你说原来我们做的很像，现在我把它改了行不行？这个想多了。你想，人家地球第一法务是1月份关注到这个事，开始研究了，一直到9月份才去提告这个事。<br>那中间这8个月干嘛去了？人家肯定是把所有的历史版本全都留存了，然后去到公证处去公证，说明这个版本我们是从哪里哪里来的，不是陷害他的，不是自己编的。这是一个公开的版本，有哪些文件，我们把它封存起来，然后盖个章，拍个照，这就算是一个公正过程。你最后跑到法院去提起诉讼，提交各种证据的时候，就一定是这种公正过的内容。</p>



<p>在1月份怪兽帕鲁上线的时候，里面的很多文件一定是更加不干净的。到现在9月份了，幻兽帕鲁可能已经有些钱了，他也在里头的很多素材进行了更新，进行了迭代了。但是没用啊，只要你以前用过精灵宝可梦的素材，依然算是侵权。</p>



<p>游戏制作过程中，其实很多文档也是可以申请著作权的，比如说我们的设计文档、各种数据，这些都是可以写成手册，一起去申请著作权。这一部分如果被抄袭的话，也可以被判定为侵权啊。国内现在也在干这样的事，律所会要求所有游戏公司把制作文档、各种的设计理念、数值的一些公式通通都写成文档，做著作权的登记。</p>



<p>如果这两个游戏哪怕是没有那么像，但是很多的选项、很多的玩法、很多的分支都是一一对应的，也是可以被判为抄袭的啊。国内有一个判例，也是地表最强法务部去告的。口袋妖怪复刻这个游戏，你看口袋妖怪嘛，也是精灵宝可梦啊，这里面宝可梦角色、游戏主人公、地图等核心元素与宝可梦游戏相应元素一一应对且相似，游戏元素组合所形成的多个要素系统高度相似，甚至完全一致，且多项数值体系设计相同。因此法院判定上述公司侵犯了宝可梦公司游戏的著作权。</p>



<p>这个是国内判的一个案子。如果你真的是一一对应了，或者说非常相似，也是有可能会被判侵权的。那么地表最强法务部是怎么炼成的呢？相关的官司特别多，一般都是这种版权官司很多。其实有很多法务部也打很多官司，但是没有那么有名，像迪士尼，还有像任天堂这种不停地打版权官司的，他们就会相对来说名声更响亮一些。为什么？因为他们这些版权都特别有名，甭管是宝可梦、米老鼠，还是漫威、星球大战，或者是马里奥，这些都是非常著名的IP，打这些官司更容易引起大家的关注。</p>



<p>另外，胜诉比较多。像这些大的法务部，如果他们没有大的把握的话，一般不会提起诉讼。他们一般是有了比较大的把握之后，才会去提起诉讼，然后他们的胜诉率就非常非常高。咱们举个例子，原神出来的时候，所有人都说这抄塞尔达呀，你怎么可以去做这样的事情？当时原神在，我记得是哪一年。<br>好像是07年吧。在中国的China Drive，上海去演示的时候，他们是在索尼的展台上做展示。然后一帮任天堂粉丝跑到那去，把索尼的展台给围了，说：“索尼，你要脸吗？你去抄人人间堂的塞尔达，你还跑到PS5上首发，这太过分了吧！”但是呢，按照我们想的，怎么去判定这个侵权的过程，任天堂的法务部，我估计这几年也没少下功夫，研究了半天，最后发现没有把握啊，所以就没有提起诉讼。而任天堂到现在为止就没有告过原神，这就是地表最强法务部，没有必胜的把握，人家就压根不打。</p>



<p>那么这个案子未来的走向，有可能是什么样的呢？第一个，和解的可能性不是那么大。当然，我们所说的和解，就是双方一起握手，接着好好干下去那种。你说我赔了笔钱，最后免于起诉了，这个不算。为什么不太容易和解呢？可以把帕鲁拉出来做奴隶，或者直接杀来吃。这件事，已经完完全全违背了宝可梦的世界观。IP的核心是世界观和价值观。如果你说你一借鉴了我的玩法，借鉴了我的图库，借鉴了我的各种各样的游戏设定，结果你在里头给我做了一个这样的，可以把口袋妖怪或者是宝可梦杀来吃掉，这个事情，那肯定是不可调和的啊，没什么可以说的，我们两家一起继续用这个IP，没这个可能性。</p>



<p>这件事呢，索尼算是比较倒霉的。咱们刚才讲了原神，首发就跑到索尼PS4平台上去了，结果导致任天堂的粉丝去围了索尼的展台。索尼这次又是噌噌噌就冲上来了，直接跟幻兽帕鲁的公司成立了合资公司，说咱们一块把幻兽帕鲁宇宙做大做强吧。如果幻兽帕鲁败诉，那索尼的合资公司肯定是打水漂了，甚至有可能会成为第二被告、第三被告一起跟着赔钱，这个可能性都是存在的。而常在河边走，哪有不湿鞋，所以千万不要觉得索尼就是一个支持原创的公司。</p>



<p>至于国内，比如说腾讯也好，网易也好，都做了幻术幻兽帕鲁类似的游戏，我们一般管它叫帕鲁like游戏。在国内就是长得像什么的游戏，叫什么什么like。这些游戏呢，首先在知识产权方面倒不用太担心。无论是腾讯还是网易，都是有很多设计师，自己也有极大的图库，不会发生这种说我们的素材跟精灵宝可梦完全一样，或者某一些部分完全一样，这个事情应该是不会发生的。</p>



<p>至于玩法这件事，首先玩法专利在中国是不承认的。像刚才我们讲的，任天堂把东西扔出去抓怪物，这样的专利在中国是没法去承认的。就算是腾讯跟网易说，今后做出类似这样的游戏了，我要出海。<br>也要看这一次日本的判例到底是怎么做的。日本判例有可能去判说：“哎，你的素材肯定抄袭了。”但是在专利侵权这一块呢，也还是要看具体是怎么判。如果专利侵权是因为哪些原因，我们判定你侵权了这个专利，那么他们完全可以绕开。或者说，日本只判了素材侵权，没有判专利侵权的话，那么这个专利其实在日本的法院上也没有得到支持。</p>



<p>那类似这种扔出东西去得到怪物的这个玩法，就接着可以做啊，不用太担心。好，这就是这一次“地表最强法务部”任天堂去起诉幻兽帕鲁的故事。这个故事后面应该还会有后续，让我们持续去吃瓜。好，这一期就跟大家讲到这里，感谢大家收听。请帮忙点赞、点小铃铛，参加Discord讨论群，也欢迎有兴趣、有能力的朋友加入我们的付费频道。再见。</p>



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