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Category : 杂谈

《间客》读后

我终于算是把《间客》看完了。

这本书实在是太沉重了,书中刻画了一个又一个的人物。每个人都在做着自己认为是正确的事情。而主角的做人原则则是:一个都不放过,所有他看到的错误,都要纠正;所有犯了错误的人,一个也不放过。如果是在现实中,这样的猪脚肯定很快就淹没在历史的大潮之中了,但小说终究不是现实,在《间客》中,猪脚偏偏就具有这样的能力,虽然每次都险象环生,每次被逼进绝境的猪脚都能绝处逢生。在现实中无法实现,即使真是存在也无法写下来的那些故事,只能发生在小说中,发生在穿越和架空小说中。

作者很恶搞的将很多文学作品,修改得似是而非之后,冠以席勒的名字,放在那里。自己编造了,或者抄袭了,或者抄袭之后再做些修改,创造了一大堆的警示名言。这些东西也是非常有意思的。《间客》绝不适合进行快速阅读,要慢慢的读,沉浸在里面慢慢的体会主人公的各种心理历程。

如果说我从这本书里面到底看到了些什么的话,我想就是:只有经过本人同意的才是牺牲,如果没有经过本人同意,那么就是被牺牲。有很多站在高处的人,在考虑问题的时候,会让有些人牺牲某些利益,他们没有事先问过被牺牲的人们。并且在要求别人牺牲的时候,从未考虑自己是否也应该牺牲。

最喜欢引用的一段话:那就是第二卷,第八十六章中写到的:“这个世界上从来没有出现过真正的公平……但存在的,并不都是合理的,没有出现过的,并不都是不能追求的。公平正义或许是很虚幻的词句,但是为之努力,总比麻木不仁要好一些。”

感觉最悲壮的段落,并不是哪一个真是人物的死亡,或悲惨的战争场面,而是在陪伴在男猪脚大脑中很长时间的联邦中央电脑,在逐步的越来越人性化之后,由于逻辑冲突不得不复位的时候,不得不从一个机器智能生命,退回到一台冰冷机器之前,最后向男猪脚说的那句话:“记住,我叫飞利浦”。一个智慧,一个灵魂,能够被大家所平等的对待,那么他就会有一个名字,而名字也将是这个智慧和灵魂离开之后,唯一能够留下的东西。什么时候,人们会认同一个事物,是人?只有人才会有名字,有灵魂,有感情。在他离开的时候,才会留下一个名字在人们心中。我还记得很多人看《阿凡达》的感受都是,那个女主角,最开始的时候,是一个动物,一点儿都不美,但到了电影结束的时候,你会觉得她很美,她有名字,是一个很美的人。

最后,决定暂时不看猫腻的作品了,太沉重。

最近看小说,好久没有更新博客了。以后要慢慢的恢复起来。

IPAD并不是最早的平板,在IPAD之前,也有人做过类似的东西,但是效果并不好。甚至有些笔记本电脑,可以将屏幕旋转过来,模仿平板的工作模式。但最终这些产品都没有得到市场的认可。

IPAD算是彻底给平板正名了,IPAD获得了空前的成功。在IPAD成功之后,大量的PC厂商、手机厂商,甚至是软件厂商都积极的投身到了这次的PAD大潮之中,希望能够从中分得一杯羹。

从软件平台上来看,在IPAD的IOS之外,大部分的第二梯队PAD都是Android平台的,其他还有HP的WebOS、Intel的Meego、微软的Win8、以及黑莓的Playbook。Win8和Meego还没有正式发布,现在还不好说。但是,直到亚马逊的平板发布之前,没有其他哪种平板的销售达到了市场的预期。

WebOS的突然死亡、Meego不明确的前景、Playbook的毁誉参半,以及各种Android平板不温不火的销售,好像都在说明一个问题,那就是这些平台和操作系统和IOS比较起来,存在巨大的差距。

现在,亚马逊的低价PAD发布了,5天预售25万。终于有了一个超出大家预期的销售结果出来了。这说明什么问题呢?这说明,PAD的销售,其关键并不在于平台和硬件,而是在于内容和服务。购买PAD的人,大部分都是有手机和笔记本电脑的,那么如果不能提供特定的服务吸引用户来使用,用户就没有必要去购买这个设备。一个用户可以有多个PAD类产品,就像我,背包里面总是背着IPAD和Bambook的,IPAD无法替代电子书的功能,那么我就必须要带着这两件东西一起出门。当有些PAD具备了IPAD所无法替代的服务和内容时候,用户可能也会选择多背一件的。

其实IPAD也是一种低价IPAD,其利润率绝对不像IPhone那么高。所以想要推高端PAD的厂家,下场肯定都会是比较悲惨的。

用户购买的是PAD中的服务和内容,而不是硬件规格和软件平台。当然,硬件规格和软件平台要适用于PAD本身所提供的那种不可替代的服务模式。

想要做PAD的厂商们,可以去选择一些IPAD无法替代的服务和内容,以此为核心,推出一些规格上和IPAD有些差异的系统。

哪些事情是IPAD上做起来比较痛苦的呢?

  1. 使用非iTunes支付平台的阅读和订阅系统,比如亚马逊。
    亚马逊推出了IOS版本的Kindle,但是由于在支付上受到了苹果的限制,所以只能自己出PAD了。
  2. 媒体播放和管理。
    IPAD为了适应其DRM(数字版权管理)的要求,对媒体的管理(上传、复制等)和播放做了严格的管理和控制。上传下载都非常麻烦,在国外还可以通过高速的网络和Dropbox部分解决这种问题,但是这些条件在国内都是不够完善的。 国内各种手持MP4、MP5的销售一直都还是过得去的,他们正在寻找一种能够将触摸屏和额外的硬件成本降低到用户可以接受范围的方法,估计低价音视频PAD很快会吞噬掉原来的MP4、MP5市场。
  3. 大小和重量,并不适合那种需要长期持握的应用场景。
    IPAD基本上是不能单手持握的。
  4. 车载导航系统也是IPAD所无法胜任的领域。
    国内的Android导航设备,如果能够将成本再降低一些,应该也会有巨大的市场前景的。现在Android电容屏导航器由于价格较高,正在和原来的电阻屏设备分割市场,不过估计很快会有厂家用电容屏Android设备跳水,从而快速蚕食GPS和车载系统的市场份额。
  5. 缺乏足够的坚固按键,并不适合比较激烈的游戏。
    Sony PlayStation Vita、任天堂的Wii U之类的东西,还是很有市场的。

不要去想着战胜IPAD或替代IPAD。如果用户愿意背两个设备出门,那么能够占据他们在IPAD之外再携带一个设备的指标;在某些场景或场合,用户只能携带一个设备,他们会放弃IPAD。那么这个PAD的设计应该说就算是成功了。不要试图在所有的场景和场合中都能够战胜IPAD。

我和版权的故事——和用户的大论战

进入一家以销售软件为主营业务的国外公司之后,经常会和用户因为版权的问题进行一些讨论。这些讨论有的时候还算是理性,当然也有些客户非常的不理性,或者至少是他希望能够表现得让我们以为他非常的不理性。

由于很多东西在这里不能乱说,只能将那些理性的部分提取出来,然后去掉当时所涉及的具体事物,和大家分享一下了。

盗版算不算偷窃

很多人都认为盗版并不算什么大问题。当我问他们,上街去偷一辆汽车是不是大问题的时候,他们告诉我,这完全不一样。

其实很简单,有一件商品,有定价,有正常的销售渠道,那么有些人需要使用这件商品的时候,就需要去购买。采取购买之外的其他手段,在未得到所有者同意的情况下得到该商品,并使用它,都应该算是偷窃。

按照维基百科的解释:偷窃盗窃,意指“不问自取”,在物主不知情的情况下取得物品。在各地刑法中,偷窃都是非法的刑事犯罪行为。 偷窃的构成要件通常是未经同意地故意取得、保管或使用其他人的财产或/和意图永久侵吞物主的拥有权

看来盗版肯定是符合盗窃的构成要素的,那么盗版和偷汽车到底差异在什么地方呢?我思考了很久终于找到了一些简单的差异。

盗版比偷汽车更容易;盗版被发现的几率,比偷汽车更小;即使被抓住了,证明盗版事实成立的难度也要比偷汽车来得大;按照不同国家的法律规定,盗版比偷汽车被抓获之后所需要受到的惩罚更小。

由于实施容易;被抓住的概率小;被抓住之后认定困难;即使被抓住了,认定了,受到的处罚也很轻微,那么盗版这种特殊的盗窃形式,就变得能够被大家的道德所接受了。通常道德是要高于法律的,但是当法律的水准降到一个很低的程度的时候,道德的水准是不是也会随之而下降呢?不知道我国是不是全世界盗版最猖獗、盗版处罚力度最差的国家之一,希望那些有能力修改法律的人,也能搞有时间考虑一下,民族的道德底线是怎么降低的。

软件的定价方式

很多人都说,盗版是由于软件的价格太贵。

这里我们需要考虑一下软件的定价方式,以及各种定价方式下软件的销售情况。在我和我的用户们进行讨论的时候,同类型的软件,有些定价很低,比如一个应用非常广泛的软件,定价仅为几十美金,但是这个软件在国内的销售情况非常惨淡。这也就证明了,用户们所说的,由于软件贵,所有不去购买的理由是很牵强的接口。即使软件便宜了,他们也不会去购买的。

还有很多软件采取过低价销售的策略,比如金山词霸等工具类软件,但是销售的效果并不好。在微软和360宣布杀毒软件免费之前,能够靠低价策略进行软件销售,并得到一个相对可以接受销售成果的,大概也就只有杀毒软件了。

那么,软件的价格是如何制定的呢?软件价格通常是使用相对简单的方式制定的,那就是成本加上预期的利润,再除以预期的销售数量。软件的成本,包括研发成本,软件介质的印刷、包装和流通成本,软件的广告宣传和市场推广、销售成本,加密、license保护和管理等防范盗版的成本,以及国家的各种税收和流通环节各级商家的预留利润。

在常规定价方式的基础上,软件定价的时候还会考虑一些比较特殊的因素。比如稀缺程度和用户的热情,不同阶段的促销等等。

在定价的过程中,成本和预期的利润都是比较容易确定的,但是销量是很难确认的。通常一款软件,都会通过过去的销售情况,或同类软件的销售情况来预估销售数量的。

后来出现了依靠广告来赚取利润的免费软件,这种软件的价格,就是强迫用户看广告。最近流行起来的AppStore,上面的软件基本是按照用户的需求程度和开发成本来结合计算价格的。那上面会有限时免费或降价等策略,但是当一个软件或游戏,已经被很多人所喜好,并且大部分人已经购买过了之后,他们通常会定一个比较高的价格。既然大部分喜欢这个软件的人,一开始就都买了,后面的人,通常不会再由于便宜来购买这款软件,那么再降价也就没什么意义了,还不如抓住一个是一个呢。某些现在很难再提高销售数量的传统软件,现在采用的也是类似的策略。

为什么有时候中国软件会比国外的软件贵

上面这个问题,是很多用户在购买之前都会问的。

这种问题的标准答案就是中国特色。

软件虽然不需要收关税,但是也要收增值税的,再加上以前政府是不允许境外公司在境内直接销售在境外生产的产品的。虽然在入关之后,这一条有所调整,但很多软件公司由于销售数量并不大,也就一直沿用了以前的进口商。环节增加了,价格肯定是要上升的。另外,就是中国人喜欢打折,同样一件商品,100块不讲价,他不喜欢买;200元半价,他会觉得有些心动;如果是1000元一折疯狂大甩卖,他会毫不犹豫的冲上去排队。但是国外人没有这种习惯,他们最多搞个1.99美金,一美分的差异,就能够让他们感到那种赚了小便宜的快感。所以很多国外软件,在国外的时候订了那种1.99美金的价格,到了国内之后,一定要定一个几倍与此的价格,然后再去打折。

另外,由于中国的盗版比较猖獗,软件厂商用于防范或打击盗版所需的费用会有所上升,这一部分也会变为成本,记入到软件的价格之中。

最后,就是在国内进行一些商业活动的时候,可能会遇到一些需要非商业手段才能解决的问题,一些大型软件的价格里面,通常也会把这部分计算进去。

人穷和志短

前面讲了,很多人认为软件太贵,所以买不起。

我碰到这种人的时候,通常会问他们,既然你觉得买不起,那么为什么要用呢?买不起奔驰,可以买QQ或奥拓吗,奔驰厂也没有逼着你一定要去开奔驰啊,买不起就是去偷去抢,也要开着奔驰上街。

人穷没关系,但是如果志短了,那就没得救了。

盗版和民族性有关

有些人会和我说,因为是在中国,因为是中国人,所以才盗版的。这些人真是给中国人丢脸啊。

从我看到的情况来看,大部分中国人,到了国外也能够规规矩矩的购买正版软件。很多外国人,到了中国一段时间之后,也开始盗版了。

这不是民族性的问题,而是国家制度造成的,盗版在国外处罚得比较严厉,而在国内相对比较宽松,法律既然起不到维护道德的作用,那么肯定就会为道德沦丧加一把力的。

曾经用过,早就不用了

还有很多人,告诉我们,这个软件我曾经用过,但是早就不用了。

这就像是杀过人,但现在不杀了。偷过东西,但是东西已经扔掉了一样。人们总是要为他们曾经的行为承担责任的,这种责任并不应该随着时间的流逝而减退。比如有人犯了法被抓住了,那么是犯罪之后一年被抓住的,还是之后一年零一天被抓住的,其所受的处罚应该没有什么差异的。

利益是否可以代表一切

我过去由于工作原因,曾经和很多城市的版权局,或者是具有类似职能的政府机构有过沟通和协作。他们总是对我说:版权保护,国家和政府是支持的,但是市里的软件开发区,你们是不可以去的,那里要发展啊。

在经济利益面前,法律和国家的政策排在什么位置呢?道德和民族素质又排在什么位置呢?非常奇怪的论调,直到现在为止,我对这种论调也完全无法认同,总觉的好像有些道理,但好像又狗屁不通。甚至我都不知道应该如何去辩驳这种说法。

天朝的基本大法,就是《没办法》 。

我和版权的故事

  • 第一次版权纠纷

离开同方之后,辗转了几家公司之后,进入了一家做人力资源管理和会议管理系统的公司。做程序开发。不记得当时的具体情况了,只记得突然有很多人冲进了办公室,说是要检查。好像是穿着工商局的制服,这些人在每一个人的电脑上翻找,并将可疑的内容拍下照片,再要求电脑的使用者签字。

后来才知道,这些人是查盗版的,他们有政府开具的执法证,到现场取证。然后,会由政府部门开出一定金额的罚单。

由于当时我电脑上安装的各种版本的盗版开发工具最多,于是就被公司勒令负责此事的沟通和处理工作。

最终的结果是,购买了一定数量的软件,并和软件厂家达成和解,最终避免了政府罚单。政府罚单的数额那实在是相当的恐怖啊。

这个事情的发生过程中,还是颇有几分中国特色的。首先:检查通常是针对单一厂商产品的,也就是说政府代表张三过来执法和主持公道,并不会管李四家的产品是不是被盗版了。如果被抓住了,态度比较好,有悔改的实际行动,并得到被侵权的软件厂商谅解的话,得到宽大处理的机会还是蛮大的。处罚不是目的,治病救人才是使社会变得越来越和谐的第一宗旨。

由于涉及到一些商业机密,这个事情最终如何处理和截止的,这里不便详细透露。

在这件事情处理完之后,当时我所服务的那家公司,依然在使用各种各样的盗版开发工具。现在,除了那些完全使用开源工具的团队之外,其他软件开发企业或团队,多少都存在着一定程度上的盗版使用开发工具的问题。即使被抓过了,也不可能买到人手一套的程度。

被抓过一次的公司,还会再被抓吗?这还真不好说,只能说由于盗版同一家公司的产品,在短时间内被连续抓两次的可能性并不是很大。但是今天被张三抓,明天再被李四家抓,这也算是正常范围之内的事情。

  • 角色的转变

在上门所说的那起版权纠纷事件发生之后的一年左右,我离开了原来的公司。去到当时抓住我前雇主盗版行为的那家国外软件开发工具供应商处工作。角色发生了180度的大转变。从一个侵权者,彻底变成了盗版的受害者。

作为一家盗版行为的受害公司,都采取了什么样的手段来维护自己的权益,并最终取得了什么样的成就,由于涉及到更多的商业机密,以及中国特色,还是不能详细说的。以后有机会的话,还是和大家聊一些能说的事情吧。那就是在我为这家开发工具供应商工作的四五年间,在不同的时间,通过不同的途径,和我的客户们,或者说是潜在客户们就一些涉及版权问题的对话和争论。

我和版权的故事——盗版小说之路

也就是差不多最早有网络的时候,我开始接触网络小说和MUD,后来随着论坛的普及,开始阅读盗版小说了。那个时候小说大部分是台湾那边出版的,比如说频和鲜网的小说。国内有一些论坛,就开始做起了盗贴的事情。好像是从2000年开始,也有人尝试着通过一些比较特殊的支付手段向台湾支付阅读费用,但是这种通道,直到现在为止,也不是非常通畅,毕竟图书属于一种出版物,而对于出版物,这边审核的是非常严格的。同时,台湾那边跑到大陆来维权,成本也是很高的,所以这种盗版台湾小说的现象一直到现在为止,也还是比较普遍的。

以前比较火爆的盗版小说站,后来都在逐步的寻找自己的出路。幻剑书盟一直在努力的尝试打通个人向台湾书商付款的通道,但是一直收效不大。有些网站干脆就一直走盗版路线,然后靠广告收入来维持生计。他们不但盗版台湾的书,后来大陆这边的网络原创文学兴起之后,也不遗余力的盗版大陆自己的书。

最终这些盗版小说站,发展向了几个不同的模式。

其中最成功的就是起点了,直接向读者收取订阅VIP章节的钱,然后再和作者去分成。起点早期也做过台湾盗版书,也曾经尝试着去向台湾书商付款,还尝试过依靠广告收入达到收支平衡。但是除了向用户直接收费所得到的收入之外,其他的几项好像发展得都不是特别好。现在可能还会引进一些台湾的版权,但早已经停止了将客户支付的费用直接支付到台湾去的尝试。我记得早期起点还尝试过一种叫做广告票的东西,用户在阅读的时候,如果觉得书写得不错,可以去点击广告票,并看到一些广告。这种方式,无法刺激用户的点击欲望,对于那些被点击的广告来说,用户也不是由于对他们的商品感兴趣而点击的,所以最后广告的效果肯定是极差的。

走起点这条路,最后基本上成为了国内所有正规,或者有正规化期望的网站的不二选择。但也还是有一些不走寻常路的家伙,比如有一些论坛还是存在了相当长的时间的,就像云霄阁、武侠屋等,最后这些论坛纷纷由于版权纠纷和收支无法达到平衡,而关闭了。现在还有做盗版文字内容的论坛,但是那种纯靠盗版小说生存的论坛已经不像以前那么多了,盗版小说通常是作为他们论坛中的一个板块,为他们吸引来流量。其中武侠屋,曾经尝试过要向正版付费阅读的模式去转移。但是,在这个过程中,他们无法下狠心将盗版内容都删掉,害怕影响流量和广告收入,最终还是没有活下来。起点、幻剑当时走这条路的时候,可是删掉了不少东西的。

现在,盗版网站也还是存在的,这些网站靠着盗版海峡两岸的内容,吸引大量的阅读点击,提供很完善的手机或其他各种移动设备阅读的服务。并从中赚得一定量的广告收入。这一块,他们确实钻了起点和其他正版付费阅读网站的空子。由于盗版和反盗版的斗争,在这块阵地上一直都是很白热化的。手机等移动阅读设备,由于其自身条件的限制,所以很难实现什么特别有效的防盗版手段。而且,现在使用手机等移动设备进行阅读的人们,他们的阅读习惯又和各种防盗版手段有着比较大的冲突。所以那些付费阅读网站在移动阅读这一块一直是抱着一种非常审慎的态度,他们宁肯不做这一块,或者是将这一块的防范做的更严一些,哪怕是牺牲一些用户体验,也不希望盗版书商从这一个途径将他们的内容盗出去。这就导致了像飞库那样的主要为移动阅读服务的盗版书城很是风光的存活了一些年。不过这个书站,现在应该已经不在了。这一类的书站,随着盛大文学都大型正版书站自己在移动阅读领域的不断拓展(云中书城、Bambook电子书、云城Android版、IPADIPhone版、盛大文学和移动运营商直接合作等),以及对盗版书站打击力度的提升,在不断的消失。不过这种站是很难打干净的,毕竟搭建的成本非常低,而且,收益也还是不错的。

论坛和贴吧之类的地方,一直是盗版内容的重灾区,但是由于论坛上面的流量不会特别大,论坛是一种时序性质的交互平台,在不使用搜索引擎的情况下,很难找到所需的内容,即使是有整理贴,通常也是需要注册登录等验证手段才能得到所需内容的。即使是盗版网站,也怕盗版的,他们将防范措施做得越来越严,最终限制了网站的流量。这里面比较麻烦的是贴吧,贴吧对大量内容进行了聚合,大家通常是依靠搜索引擎来使用贴吧的,这导致了贴吧的流量巨大,特别是百度贴吧。里面的内容非常完整,背后的监管相对比较宽松,流量巨大。对很多正版付费阅读书站造成了巨大的损失。而且,由于其背靠百度,打击起来还非常的不容易。不过这一块也有一些好的现象,那就是百度在文库的争议中,败下阵来,现在文库里面的盗版内容总算是少了一些了。在百度和盛大文学的诉讼中,百度也败诉了,虽然才需要赔50万(国家规定,此类纠纷的赔偿上限是50万,完全是脑子进水的人制定的这条法律),但是这其中的象征意义还是很大的。

现在这个领域中还有一种新生事物,那就是垂直搜索引擎,这些网站自己不保存任何内容,只是提供盗版内容搜索。并利用避难所漏洞,钻法律的空子,逃避惩罚。这种东西,现在虽然造成的损失是很大的,但是如果有打盗版的人,顺着垂直搜索引擎去寻找盗版站,那个时候,这些垂直搜索引擎带给盗版站的就不再仅仅是流量了,还有巨大的风险。到了那个时候,盗版站就会设法屏蔽这些搜索引擎,他们甚至会去屏蔽百度、谷歌等传统搜索引擎。到了那个时候,这种搜索引擎就不再是盗版站的朋友,而是他们的敌人。这些垂直搜索站也就不攻自破了。

盗版小说网站,肯定是不会绝迹的。但是随着打击力度的提高,那些小网站会逐渐变越来越封闭,除了自己原有的用户之外,很难再吸引到新的用户,通过搜索引擎进入他们的网站,而原有的用户也会不断的流失。对于百度贴吧或文库这种大型的盗版站来说,斗争的路还很长。

 

下一篇争取写一写我所在的公司,第一次由于盗版而被抓现行的故事,以及我自己如何从一个盗版用户变成了版权维护体系中的一员,并在维护版权的过程中,发生的一些和用户之间的争吵。本文所涉及的所有内容,都是从个人角度出发,不代表任何公司立场,所了解的信息可能也不是很完整,但我写的就是我见到的和听到的事情,而不是记录史实,如果有什么地方有些出入,也请不要太认真,大家就当故事来看吧。

我和版权的故事

作为一个程序员,软件行业的从业人员,IT行业的从业人员。版权和我的关系好像还真的是蛮大的。这里就不阐述什么是版权了,只是讲一讲入行十几年来遇到的一些比较有趣的,或对我影响比较大的版权故事吧。

第一次知道有版权

那是上大学的时候了,作为一个软件专业的学生,喜欢玩儿各种软件,肯定是无可厚非的。我是91年上的大学,印象里是到93年开始四处去复制软件的。最早使用的是vax11750的小型机,在那种东西上,很难有软件的概念,面对着一个闪着绿字符的终端,那个键盘叫结实啊。除了自己编写的实验代码和编译结果,剩下的好像就都是命令了,根本就不是文件。所以也就没有软件的意识。

后来开始使用PC机才发现,软件原来是可以安装、可以复制的。Turbo CTurbo Pascal,以及各种版本的DosFoxbase等等,还有当时著名的wpsucdos等中文字处理软件。非常神奇,非常有趣。

当时有人提供收费复制,软件按照所需的软盘数量来付费。曾经有个悲剧的家伙:我的一个同学,复制了一套九十几张软盘的SCO UNIX,安装了一整夜,到八十多张的时候,发现软盘坏了。那才真叫欲哭无泪呢。

那个时候,我知道了有软件,也知道软件是有版权的,但是从来也没有关心过一套正版软件到底应该是多少钱,只是知道复制这些软件,需要付出辛苦的劳动,软盘复制也是一件很烦的事情,当时有一些很有名的软盘复制软件,由于可以将那些加密的软盘复制出来而广为流传。复制和安装软件也是一件非常辛苦和麻烦的事情。当时软件和内容基本上就是属于我们这些计算机软件的从业人员的,对于圈子外面的人来说,这些东西距离他们还太遥远了。

其他的内容,当时盗版起来也不是很容易。

盗版光盘

后来有了光盘和光驱,软件的流行变得容易了起来。盗版光盘也第一次将vcd带到了的寻常百姓的手中。再早都是租录像带看。复制录像带对于当时的人们来说,就像我前面所说的复制软盘一样是非常麻烦的。记得那时使用的VHS录像带,复制到第三遍就会失去色彩,也就是说彩色的变成黑白的,到第四轮,就彻底复制不出来了。

我印象里面最早的盗版光盘是15元一张。有些同学到美国去,他们会携带很多盗版光盘出去。VCD是在盗版光盘流行了一段时间之后才普及起来的,最早的光驱是1倍速的,而看VCD,必须要两倍速以上的光驱。所谓的1倍速,指的是播放CD的速度,也就是说能够正常播放普通音乐CD所需要的速度。后来的1倍速DVD指的是可以正常播放DVD电影所需要的速度,蓝光的一倍速,也是这么定义的。这也是为什么很多刻录光盘上,除了标注容量之外,还会标注一个时间值,CD-R通常标注的是87分钟。这就是说,按照这种容量的光盘,最长被使用的那种用途,可以记录这么长时间的内容。跑题了,总之,最早的盗版光盘,大多是音乐、软件和游戏。后来才有了VCD的。

记得那个时候还有一种很神奇的东西,那就是卡口带和卡口盘。据说是从国外走私这种东西的时候,被海关罚没的。然后在上面打一个大口子,也不知道是真是假。后来好像此类东西大多是小贩自己制作的盗版内容,然后自己打的口子。

说到盗版光盘,就不得不说一下我在同方光盘工作时的那段日子了。同方光盘里面有一个部门,专门是搞光盘生产线批文的。他们做的事情,就是将那些在南方被罚没的没有正规手续的生产线,拆回来,检修之后,办理批文和正规手续,再卖给那些需要的厂商。有一段时间,他们的生意非常火爆。那也是一群很有本事的人,他们可以将完全没有任何文档、手册、没有保修、缺乏配件的设备,拆回来。并且重新组装让其能够正常运转。从他们那里也流传出来了一些故事,比如:盗版光盘制造商,也是非常狡猾的。这些人,经常是将房子和机器一起搭建起来,比如:盖个房子,先盖一楼,然后在二楼的地面上安装机器设备,安装好之后,再盖二楼。有的则是先挖一个地下室,将机器设备安装好之后,再在上面盖房子。这就导致了,他们去拆卸这些机器的时候,必须先拆房子,然后才能将设备拆出来。

后来,我所在的事业部,开发了一种叫做光盘拷贝机的东西,那个东西长得就像是一个立式机箱的服务器,朝前的一面全是刻录机,里面有一个嵌入式主机和一块硬盘。可以自动的将内容复制到硬盘里面,并一次复制出七八张拷贝。我们做这种机器,买这种机器的初衷肯定是好的。但是不可避免的就是,后来有一段时间,经常会在电视新闻或打击盗版的节目中,看到有人抱着我们的生产的拷贝机满街逃窜,而身后则有人民警察或者是工商、版权的执法人员紧追不舍。

有了互联网

我记得,最早开始上网,应该是在96年的样子。那个时候开始有人使用调制解调器上网了。那个时候下载软件还是一件很麻烦的事情,主要是网速很慢,而且容易掉线。当时,也没有那么多需要下载的东西,软件下载站倒是开始出现了,但是由于带宽的原因,以及那个时候比较缺乏好的断点续传工具,P2P也还没有流行起来,所以对于软件和游戏的传播来说,最方便的方式还是盗版光盘。那个时候,开始出现大量的盗版游戏和软件光盘。

后来出现了P2PBT、网络蚂蚁、网络吸血鬼、电驴、迅雷等工具,下载软件和电影才逐渐变得流行了起来。再后来随着网络带宽的逐步提升,PPLive等在线点播和在线电视直播的网站也逐步的流行了起来。现在,国家大力的打击不容易监管的BT和电驴,最终使得比较容易监管的YoukuKu6和土豆之类的视频网站发展了起来。这些网站最早也都做盗版内容,特别是美剧(欧美的电视剧统称)。现在在打击和监管之下,已经收敛很多了。这些网站现在也开始做一些正版内容的引进,并搞一些付费节目,不知道现在付费观看的效果怎么样,并不是很清楚。因为我个人还是比较喜欢在移动设备或电视上看这些内容,不喜欢在电脑面前看,所以这类服务用得比较少。

现在,这些网站大多在大力开发电视观看设备和移动观看应用,估计在不久的将来,这些条件成熟起来,付费方便,并且内容充实之后,我还是会去选择付费看这些内容的吧。

 

 

 

 

这将是一个比较长的系类,讲述我和我身边发生的各种和版权有关的故事。这一篇就到这里了。下一篇我会写一些盗版小说的故事。本文所涉及的所有内容,都是从个人角度出发,不代表任何公司立场,所了解的信息可能也不是很完整,但我写的就是我见到的和听到的事情,而不是记录史实,如果有什么地方有些出入,也请不要太认真,大家就当故事来看吧。

后世博排队记

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中国馆还是需要排很长的队才能进去。儿子在排队的过程中在打愤怒的小鸟。
已经排了一个多小时了,我都有时间,在这里更新一篇短小的博客了。期间还发送微博若干。
估计再有一小时就能进去了。
再接再厉。

注册了点点的服务

注册了一个点点的域名:http://lukefan.diandian.com ,尝试一下这种新的模式。轻博客,从字面上看,好像是介于博客和微博客之间的一种东西。

也许会很有趣的吧。

希望点点能够成为我信息外发路径上的一点。
可以考虑做一个wordpress的插件,这样的话,就可以直接将我的博客内容转到这边。写博客总是需要动力的,那就是希望能够有人来看。很难做一个应用,就让很多人从不写博客,变成写博客。所以要去争取那些现在就写博客的人。
可以根据各个博客站点的API,将点点,搞成一个信息发布中心,如果能够把回复和点击统计再做掉,那就更完美了。
我从来不认为自己是一个典型用户,但是上面那些至少是我的需求。希望酌情考虑。

程序员与框架之间的战斗

IPAD 015

随着社会的进步,高楼大厦林立于市区,社会分工也越来越详细了。不论是游船还是后面的大厦,都不是一个人、一个团队、一个公司,甚至是一个行业可以完成的。越来越多的标准件被应用到了这些东西的建造和运维之中。

同样,随着软件应用的规模不断的扩大,一个人或一个团队从头开始编写完整的程序已经变得越来越难了,而且这样做也非常的不经济。于是有一种东西就进入了程序员们的世界,那就是框架,各种各样的框架。

框架通常是一个很庞大的代码库,由一个公司或一些团队完成。使用特定的语言编写,可以在特定的领域中解决一定的问题。其他程序员使用这些框架,在框架相应的领域中,可以更简单的,更直观的解决和处理该框架所涵盖的问题。

这是在做神马

框架设计的目的,通常有这么几点:

对复杂的底层进行封装,使得这一部分可以完全对程序员透明,程序员可以通过这些框架,直接使用底层的功能,而不需要了解底层的细节。

对复杂的业务逻辑进行封装,使得程序员可以使用更加接近自然语言的方式,来构建全新的业务逻辑,满足复杂的企业需求。

对一些容易出错的内容进行封装,让程序员能够按照特定的规范来调用其他的模块、或使不同程序员或团队写出来的代码可以更好的协同工作。

对于不同工种与工序进行划分,便于不同的工种和工序之间进行并行工作和协作。尽可能的对参与同一项目的不同工种和工序进行分割和隔离。使得这些工种和工序,可以独立的进行修改和调整,尽量少的影响到其他的相关环节。对于现在的应用来说,美工和程序员之间的这种协调就是非常常见的,而且这也让很多团队感到非常的头疼。很多框架就是解决类似问题的,可以让美工修改资源的时候,尽量不影响代码。让程序员修改的代码的时候也可以尽可能少的影响美工的工作。另外一个经常和程序员打交道的就是策划了,如果让程序去适应复杂多变的策划,也是很多程序框架试图解决的问题。

对同一类型或有相同使用背景的应用进行规范化,并利于这些应用进行统一的展示、安装、卸载以及信息通讯的框架,很多portal框架都是这么做的,这种框架应用的成功体现就是AppStore了。

 

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既然框架这么好,能够解决这么多的问题。那么为什么本文的标题不是“框架之美”,而是“程序员与框架之间的战斗”呢?

通常一个程序员接触框架的过程是这样的:

接到一个困难的工作,使用原来的手段无法完成或很难在可以接受的时间内,提交满足需要的成果。于是必须使用一个框架了。为了框架而框架的情况是存在的,但是这里不推荐那么做。这个时候,程序员会去网上搜索,去搜寻各种信息,并在浩如烟海的框架中选择一个他认为最适合的框架来使用。悲剧的是,有时候这种选择并不是由技术人员,在清醒的状态下做出的,J2EE就是这么一个看上去很美的错误。

选择了框架之后,并不是马上就能够开始干活儿的,框架虽然对很多东西进行了封装,使其尽可能的变得简单。但不可否认,通常的框架本身也还是很复杂的。要想熟练的使用框架来完成所需要的工作,还是需要有一定的学习过程的。

在学习之后,就是使用框架来解决问题。这个时候,可能就会发现,当初选择的框架并不那么好用,并不是那么贴近自己的应用需要。这种情况通常是由四方面的原因造成的:

第一:对于框架的学习不够彻底和深入,那些适合本次应用的功能没有被发现,以现在框架的复杂程度、同类框架的数量和文档的粗糙程度来看,这很正常;

第二:设计框架的人和当前的程序员在编程习惯方面不是非常相符,使用框架的程序员又非常的固执,众所周知,程序员通常都是很固执的,甚至有些还很偏执;

第三:框架设计的时候,所考虑的覆盖范围,和现在所需要实现的应用有些偏差,或者是框架已经跟不上时代的进步,不能适应当前的情况了;

第四:程序员过于的完美主义,这也是程序员,特别是成功程序员比较典型的一种性格特征。

这是在做神马

有些应用还有可能会因为使用了过度的框架和不合适的框架,而变得面目全非。这是在做神马

于是下一个阶段就是对框架进行改造。对于商业框架就提意见,希望能够得到修改。对于开源框架,那就简单了,直接可以进行修改。

然后,程序员会继续使用这些用起来越来越得心应手的框架,去做各种合适或者不合适的事情。经过了不断的修改和调整之后,一个个历史悠久的、有生命力的框架也都向着越来越全面化的方向发展。这个时候,他们就忘记了,框架其实是为了实现某些特定功能而设计的。

2010-01-06大杂烩

即使再全能的框架,也总有一些不适合去实现的功能。不过程序员们是执着的,当他们对一个框架的喜好程度发展到热爱甚至是痴迷的时候,他们是不理智的,甚至是不可理喻的。爱情使人变成白痴,这句话用在这里也是合适的。毕竟一个框架,日夜陪伴着程序员,程序员们学习和了解框架;使用框架攻克难关,完成任务;这些框架还会为程序员做出各种各样的改变,以实用程序员的习惯。这种过程其实和恋爱中的男女相处的过程很像的,那么程序员对于框架产生出一些超出友谊的感情也是很正常的。于是就会出现这样一种情况,一些程序员会使用他们所钟爱的框架,去完成一些该框架本身完全不适合的工作。

这是在做神马

即使这看起来很不协调,但是程序员们也会坚持去这样做的。

2010-01-04大杂烩

2010-01-04大杂烩

最终,很多程序员会选择抛弃框架,或者不得不抛弃以前那些笨重的框架,重新去选择一些轻量级的东西,甚至干脆自己开发框架来使用。但是这些框架最终也逃脱不了上面那些框架的命运,会变得越来越庞大的,最终再被抛弃。毕竟维护一个框架的成本也是很高的。有些公司由于一个框架而得到了成功,最终也由于那个框架,走向了消亡。框架是很难与时俱进的,通常情况下,框架是只能做加法,很难做减法的。毕竟框架的升级是需要考虑向下兼容性问题的,如果从框架中做了减法,那么就意味着以前的应用,在升级使用新框架的时候,有一部分无法正常工作。

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现在还有很多高级程序员,更喜欢裸奔。

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这就是战斗了,裸奔和框架之间的战斗。框架和框架之间的战斗。那么程序员们到底应该如何面对框架呢?特别是在自己也开发了框架,或者至少是自己对现已有框架非常熟悉,并且熟悉到分不清自我的情况下,应该如何面对其他框架呢?

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建议大家,在需要的时候,选择需要的框架。框架的使用也是有成本的,请选择成本最优的方式,来判断是否需要使用框架,以及应该使用什么样的框架。如果是一个周期很长,即使使用了框架也需要进行大量工作的任务,那么就千万不要去选择那些不了解、不熟悉或学习成本很高的框架。因为,所有框架都有一个特性,那就是易学难精。如果有些框架不需要很深入的了解,就能够很好的完成当前的应用,那么请毫不犹豫的选择使用这些框架。毕竟这样可以使应用的开发周期极大的缩短。尽量不要去选择那些包打天下、包治百病的框架,这种东西通常是很臃肿的,而且这种东西一旦遇到了不擅长的领域,会让大家非常难以取舍。不要去选择那些很难进行调整和修改的框架,这种东西很可能会因为一点点的不契合,就让你不得不放弃它,但这个时候随着框架一起被放弃掉的,很可能是整个团队在该框架上付出的巨大努力和海量代码。在选择框架的时候,首先要确定这个框架还有人维护,还有很多人在用,网上有足够多的资源,能够帮助你和你的团队度过开始的学习期,也能够在遇到困难的时候,很容易的找到网上的先辈们来帮忙。如果团队中的大部分人都熟悉一个框架,那么即使现在的框架并不是完全适合当前的需要,最好也是直接在现有框架的基础上进行小的调整,而不是去找个新的来。实际上完全符合需要的情况基本上是不存在的。当然,如果实在是相差太远的话,那也就不要太坚持,有时候换一个会更好一些的。

程序员与框架之间的战斗,归根结底还是一个度的把握问题。到底能不能将这个度把握好,做出正确的判断和取舍,决定了程序员是不是能够战胜框架,征服框架,并和框架一起再去战胜应用。希望以后大家能够在和框架的战斗中得到美妙的享受。就像男人和女人的战斗一样。

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我输出内容的发布路径

使用互联网的时间越来越长,中间沧海变桑田,发生了很多的变化。很多以前能用的服务,后来不能用了。有些后来又开放了,但是最后还是被关闭了。

这导致了我在四处注册了各种各样的信息发布服务。每个地方,都有那么三五个人在关注我,为了将推送的信息发布到所有地方,我也费了不少的劲,中间使用过ping.fm,后来这个东西也被墙了。还用过weiboto.com,这个东西总是时灵,时不灵,而且gtalk机器人的故障率很高。我喜欢在gtalk里面发送东西,但是现在主要的推送出口切客网,还没有gtalk机器人的功能,实在是让我失望,希望他们能够尽快的补上吧。

我现在的信息发布路径,见下图:

我产生的内容 当我发布一条信息的时候,首先要分类,看看是一条什么样的信息。然后按照各自的分支,尽可能发送到所有的地方。

现在,比较遗憾的是,所有这些信息,推送出去之后的回复和反馈,没法在一个地方收集起来,统一处理。另外,就是我的人间账户,已经很长时间没有去了。现在切客还无法同步到人间。

我使用的信息发布平台 账号
twitter @lukfan
buzz @lukfan
新浪博客 http://blog.sina.com.cn/lukfan
个人博客站 http://lukefan.com
flickr http://flickr.com/lukefan
新浪微博 http://t.sina.com.cn/lukefan
切客 @硕鼠
糖果 http://t.sdo.com/18483087
人间 @lukefan
开心 @范路
豆瓣 @硕鼠
foursquare 信息同步,但已经很少使用了
facebook 同上
picasaweb 同上

 

我也不想把事情搞得这么复杂,有些东西确实是历史遗留问题,没有办法啊。

信息发布路径以后可能还会发生变化,谁知道以后会怎么样呢。

如果有人也要设计信息发布路径,建议大家尽量采用那些可靠的大公司服务作为核心节点,尽量把信息发送路径设计成星形,有些实在到达不了的,再设计链型。这样能够最大的避免信息漏发和重发之类的事情。

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