ENEMY短剧爆火,50亿播放只有2392元收入?

巨大的“50亿播放”数字屏幕旁边放着一枚写有“2392.91元”的小硬币,两个橡皮泥创作者站在中间看向收益后台,形成流量与收入强烈反差的封面构图,浅色背景的商业评论版橡皮泥平面信息图的统一风格。

ENEMY,一部全网爆火、据称 50 亿播放的现象级短剧,却只赚了 2,392 块 9 毛 1。

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最近有一部网剧刷屏了,这个网剧的名字叫 ENEMY。刷屏的原因是,很多人没有在网剧里看到过这样的细粮了。每次都是吃粗糠,突然来了一部精工细作的网剧,而且把很多细节拍得非常非常好。观众是有眼神的,看到这样的剧以后,播放量马上就冲上去了。

有一种说法是播放量有 50 亿,但是最后的收益却只有 2,392 块 9 毛 1。这是短剧的主创人员自己晒出来的后台。这怎么听起来像个段子呢?短剧不应该是最会赚钱吗?大家都在冲短剧,不应该是霸总、重生、复仇、赘婿、战神,一集一集让你解锁,几毛钱、几块钱往里充,最后一部剧流水好几千万,都应该是这样的故事啊。怎么能够 50 亿播放,最后挣了 2,000 多块钱呢?

但是 ENEMY 这个事情,偏偏把这个想象给击穿了。它没有顶流明星,也没有专业剧组,没有大规模宣发投放。主创就是两个大家已经认识的人:煎饼果仔和夏天妹妹。他们上一部真正出圈的作品叫做《逃出大英博物馆》,这应该是 2023 年的作品。那一次,他们用一个小玉壶回家的故事,把短剧拍出了电影感,也把家国情怀拍得没有那么硬。

这一次 ENEMY 又爆了。但是爆火之后,大家最关心的不是剧情,而是钱:这么大的播放量,为什么后台显示的收益只有 2,392 块 9 毛 1 呢?

今天咱们就把这个事情拆开。往下一层,是短剧平台的分账规则;再往下一层,是中国短剧行业为什么越来越像轻游戏,甚至是超轻游戏;最底层其实是一个很残酷的事实:平台到底是在奖励一个什么样的故事?平台到底是在奖励好故事,还是在奖励更适合投放和转化的内容?

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