12 月 10
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阿里大文娱的老大跑去广州,他们的分子公司把下边的员工PUA了一次。那么他说的东西到底有没有道理呢?
大家好,欢迎收听老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一下,阿里大文娱的老大为什么要去广州,把自己的下属公司的员工都骂一次。
事情发生在12月6日,阿里旗下有一个游戏业务品牌,它的名字叫灵犀互娱,位于广州。这些人呢,很多原来是从网易离职出来的。实际上,这个公司最早的一些创始人都是原来的网易员工,网易游戏的总部就是在广州。所以他们离职了以后,在广州创立了一家新的公司,运作了几年之后被阿里收购,然后成为了阿里大文娱下边主要负责游戏事务的公司。
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12 月 01
范, 路游戏的故事 中台部门, 中国游戏行业, 产业动荡, 产品开发, 产能优化, 人员流动, 人才争夺, 人才培养, 人才流失, 使命召唤手游, 全球视野, 分散布局, 创新方向, 占趣工作室, 危机管理, 员工满意, 品牌声誉, 品牌效应, 商业模式, 团队分裂, 团队协同, 团队扩张, 团队整合, 团队稳定, 团队裁撤, 地毯式裁员, 外资挖角, 存量市场, 射击类游戏, 工作室文化, 市场份额, 市场动向, 市场抢占, 市场竞争, 市场策略, 市场饱和, 年度项目, 年终裁员, 广州团队, 成本控制, 战略决策, 技术调整, 投资保护, 招聘策略, 政府关系, 政府审批, 政策变动, 政策变化, 效率提升, 整合成本, 核心业务, 核心团队, 深圳游戏工作室, 游戏发行, 游戏工作室, 游戏并购, 游戏更新, 游戏测试, 游戏热潮, 游戏生态, 游戏项目制, 灵活人员, 独立游戏, 猎头市场, 用户流失, 研发投入, 硬件兼容, 科研能力, 竞争加剧, 策略联盟, 管理机制, 组织创新, 经济影响, 经济趋势, 结构性调整, 网易投资, 网易游戏, 网游开发, 职业前景, 腾讯FPS游戏, 行业兼并, 行业搬迁, 行业波动, 行业热点, 行业调整, 裁员政策, 财务风险, 跨国合作, 辟谣反应, 运营策略, 部门设置, 项目制挑战, 项目收益, 风投支持, 风险规避
又是一年裁员季,网易先行。大家好,欢迎收听老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一讲网易游戏深圳全军覆没的故事。
11月29号,突然有人在网上发了一个帖子,叫“不是第一个来的人,却成了最后一个离开的人”,并附上了办公区清空的照片,称网易深圳游戏的整个团队全都被裁员了,一个不剩,地毯式裁员,整个办公室清空了。此事引起了广泛的关注与讨论。
当然,网易肯定也会出来辟谣。所有的这种互联网大厂,一旦被传出说这种地毯式裁员,或者是这种大规模裁员以后,都会出来辟谣。辟谣的口径都是完全一样的,就是正常业务调整,有些人进行了内部的流动。
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9 月 03
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米哈游的创始人非常罕见地发出声音,劝同行们考虑转行吧,以后都是AI做游戏了,没你们什么事了。大家走吧,这到底是个什么事?
大家好,这里是老范讲故事的YouTube频道,今天咱们来讲一讲惯常低调的米哈游创始人到底说了些什么。
米哈游的创始人蔡浩宇在8月26号,在个人的LinkedIn账号上发了一篇文章。咱们在国内其实已经不会在LinkedIn上面去发文章了,应该现在在国内发文章,相关的这种功能也都没有了。他们已经基本上撤出中国了,而米哈游的总部是在新加坡的,所以米哈游的老板依然在使用领英这样的职场社交平台,在上面写一些他对于游戏职场的感悟。
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