12 月 10
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阿里大文娱的老大跑去广州,他们的分子公司把下边的员工PUA了一次。那么他说的东西到底有没有道理呢?
大家好,欢迎收听老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一下,阿里大文娱的老大为什么要去广州,把自己的下属公司的员工都骂一次。
事情发生在12月6日,阿里旗下有一个游戏业务品牌,它的名字叫灵犀互娱,位于广州。这些人呢,很多原来是从网易离职出来的。实际上,这个公司最早的一些创始人都是原来的网易员工,网易游戏的总部就是在广州。所以他们离职了以后,在广州创立了一家新的公司,运作了几年之后被阿里收购,然后成为了阿里大文娱下边主要负责游戏事务的公司。
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8 月 27
Luke Fan游戏的故事 《黑神话:悟空》, B站, MMORPG, SLG游戏, Unreal引擎, 中国3A游戏, 中国游戏行业, 单机游戏, 塞尔达传说, 完全单机游戏, 宫崎英高, 手游, 斗战神, 游戏bug, 游戏IP, 游戏IP授权, 游戏优化, 游戏体验, 游戏公司, 游戏内容投放, 游戏创业, 游戏创作, 游戏创新, 游戏制作, 游戏前景, 游戏发布, 游戏周期, 游戏团队, 游戏团队打造, 游戏场景, 游戏宣传片, 游戏宣发, 游戏崩溃, 游戏工程, 游戏市场, 游戏市场分析, 游戏平衡性, 游戏成本, 游戏手感, 游戏打击感, 游戏技术, 游戏投资, 游戏挑战, 游戏探索, 游戏推广, 游戏收入, 游戏故事, 游戏故事讲述, 游戏文化, 游戏文化影响, 游戏时间周期, 游戏更新, 游戏未来, 游戏机制, 游戏热度, 游戏玩家, 游戏玩法, 游戏生态, 游戏盈利, 游戏研发, 游戏科学, 游戏策划, 游戏细节, 游戏经济, 游戏美术, 游戏艺术性, 游戏营销, 游戏行业困境, 游戏行业希望, 游戏行业影响, 游戏行业现状, 游戏行业趋势, 游戏设计, 游戏评价, 游戏资料, 游戏资源, 游戏趋势, 游戏运营, 游戏难度, 游戏难度选择, 版号, 王国之泪, 现象级游戏, 盛大, 网游, 网络游戏, 老头环, 腾讯, 赛博朋克2077, 黑神话:悟空, 黑神话悟空
大家好,这里是老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一讲《黑神话:悟空》真的能够给中国游戏行业带来什么改变吗?这个游戏呢,是在8月20号终于发布了。我儿子现在正在打,我呢,上手试了一下,感觉还是有点费劲的。我打《只狼》是基于修改器打通关的。《只狼》前面几个还是可以打过的,但后面就费劲了,没有那个耐心了,所以上了修改器。《老头环》呢,我还是可以打一会的,但是是要远程。其他的一些动作游戏,像《战神》和《塞尔达》,还是能打的,但这个《黑猴》还是有些难度的。
我们看看这个游戏难不难,实际上只有一个标准:你上来有没有选难度的地方。如果有选难度的地方呢,一般都不是特别难,因为我可以选最容易的那个嘛。但如果上来没有任何可以选择难度的地方,大家都是一视同仁,众生皆苦,这就比较费劲啊。《黑猴》就属于众生皆苦的这种。那么,这算是中国的第一部3A大作吗?
中国团队呢,其实一直都在尝试做3A,并不是从他们这开始的。在前前后后有非常多的人。我们以前团队里呢,还有一个小伙子,也是要做3A,就一定是要做单机游戏,要做PC端的游戏,要做端游。后来去了B站了,这个小伙子其实也算是这个行业里边的一个代表。而且我们也见过很多的,始终在坚持做这种单机游戏的团队。当然,大部分饿得快,揭不开锅的一个状态。
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8 月 20
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大家好,欢迎来到老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一讲Wordware,嘲讽了所有人。最近呢,X上面非常不太平啊,第一个上来的是Wordware,玩了几天GrOK2就上来了。而且这两个呢,都是在侮辱用户,当然Wordwell是侮辱每一个人,Group呢是侮辱了马斯克,侮辱了各种名人啊,老板名人都拿出来调教一下。
当然了,还有马斯克跟川普的访谈,也在这个期间,一点都不违和。马斯克跟川普的访谈具体讲了什么,就不跟大家说了啊。但是呢,有人去统计了,川普你说的话里头有哪些错误。你稍微认真做一些功课,就不会犯这么低级的错误。当我看到好像是CNN做的20个错误的节目以后,我就觉得我应该继续向川大爷学习,讲的东西呢,我自己认为对就可以了。
咱们承认啊,这里头可能会有错误,但是我从来不拍着胸脯说,这个一定是对的啊,任何反对我的人都是傻叉,这种话是不能说的。咱们呢,先说一说这个Wordware怎么拼的。Wordware,Software呢叫软件,Hardware叫硬件,Wordware呢应该叫词件。前面是单词的“词”。
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