
OpenAI发布了Codex的MacOS客户端,OpenAI的野心绝不仅仅在于编程。
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Codex MacOS版本的客户端发布了,2月2号突然发布的。在Codex已经发布了CLI(也就是命令行版本)、云端版本和IDE插件之后,又发了一个MacOS客户端。当然了,只发了MacOS客户端。OpenAI通常发布产品都是先发MacOS的,别看微软是它的最大股东,但是每次发MacOS,原因也很简单:MacOS的操作系统是相对来说比较简单的,因为它的软件硬件环境相对单一。你想Windows那有多少种电脑,每个电脑的配置什么都不一样,它复杂很多。最容易的就是MacOS,Windows版本以后会发,Linux版本现在还不知道。
社区的热情一下就被点着了,这一次的热情绝对超过一个成熟产品多发一个客户端所能带来的影响。那么到底发生了什么?为什么多发了一个客户端,大家这么开心?今天咱们这个故事分四段讲:第一段咱们讲一下Codex MacOS客户端到底有什么不一样;第二段讲一下OpenAI到底想干嘛;第三段讲一下当前的办公agent发展到什么样状态了;最后咱们来说说我们应该如何应对这个新时代。
Codex MacOS客户端到底有什么不一样

首先,Codex MacOS的客户端到底是什么?它是多任务、多线程的并行编排。我们原来使用Codex或者使用其他的编程工具的时候,它有一个很大的问题是什么?它很慢。你这边提了一个要求下去,那边吭哧吭哧吭哧在那燃烧TOKEN,等他回复的时候,可能已经是10分钟、20分钟之后了,甚至有的时候要一两个小时,他才会给你一个结果。
那在这一段时间里,我们到底干嘛?像我原来都是这样:前台我再去做文案、搞视频,后台让他去编程序。现在不用费劲了,你可以同时下一大堆的任务下去,然后他在后台吭哧吭哧干,我们就可以一个一个的去接收已经处理完的这些任务的结果,然后去做验收,然后去发布新任务就可以了。等于我们一个人可以指挥一大堆的AI agent去干活去,而不像以前似的,在这种客户端里头只能指挥一个AI agent,你一旦下了命令,他这吭哧吭哧吭哧去干活去了,这个时候我们就没事干了。不会变成这样。