12 月 01
范, 路游戏的故事 中台部门, 中国游戏行业, 产业动荡, 产品开发, 产能优化, 人员流动, 人才争夺, 人才培养, 人才流失, 使命召唤手游, 全球视野, 分散布局, 创新方向, 占趣工作室, 危机管理, 员工满意, 品牌声誉, 品牌效应, 商业模式, 团队分裂, 团队协同, 团队扩张, 团队整合, 团队稳定, 团队裁撤, 地毯式裁员, 外资挖角, 存量市场, 射击类游戏, 工作室文化, 市场份额, 市场动向, 市场抢占, 市场竞争, 市场策略, 市场饱和, 年度项目, 年终裁员, 广州团队, 成本控制, 战略决策, 技术调整, 投资保护, 招聘策略, 政府关系, 政府审批, 政策变动, 政策变化, 效率提升, 整合成本, 核心业务, 核心团队, 深圳游戏工作室, 游戏发行, 游戏工作室, 游戏并购, 游戏更新, 游戏测试, 游戏热潮, 游戏生态, 游戏项目制, 灵活人员, 独立游戏, 猎头市场, 用户流失, 研发投入, 硬件兼容, 科研能力, 竞争加剧, 策略联盟, 管理机制, 组织创新, 经济影响, 经济趋势, 结构性调整, 网易投资, 网易游戏, 网游开发, 职业前景, 腾讯FPS游戏, 行业兼并, 行业搬迁, 行业波动, 行业热点, 行业调整, 裁员政策, 财务风险, 跨国合作, 辟谣反应, 运营策略, 部门设置, 项目制挑战, 项目收益, 风投支持, 风险规避
又是一年裁员季,网易先行。大家好,欢迎收听老范讲故事的YouTube频道。今天咱们来讲一讲网易游戏深圳全军覆没的故事。
11月29号,突然有人在网上发了一个帖子,叫“不是第一个来的人,却成了最后一个离开的人”,并附上了办公区清空的照片,称网易深圳游戏的整个团队全都被裁员了,一个不剩,地毯式裁员,整个办公室清空了。此事引起了广泛的关注与讨论。
当然,网易肯定也会出来辟谣。所有的这种互联网大厂,一旦被传出说这种地毯式裁员,或者是这种大规模裁员以后,都会出来辟谣。辟谣的口径都是完全一样的,就是正常业务调整,有些人进行了内部的流动。
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10 月 02
Luke FanAIGC AGI, AIGC, OpenAI, 业务拓展, 产品创新, 产品发布, 人工智能, 人工智能应用, 人工智能研究, 人机合作, 人类协作, 企业创新, 企业发展, 企业文化, 企业管理, 公司增长, 公司愿景, 公司战略, 公司运营, 创业故事, 创业经验, 创新挑战, 创新方向, 创新科技, 创新管理, 创新能力, 创新趋势, 创新领导者, 前沿科技, 商业分析, 商业战略, 商业模式, 增长策略, 大数据, 山姆·奥特曼, 工业革命, 市场前景, 市场动态, 市场竞争, 市场表现, 市场领导者, 技术团队, 技术实力, 技术革新, 投资分析, 投资机会, 投资策略, 时代变革, 时代走势, 智能产品, 智能发展, 智能时代, 未来发展, 未来展望, 未来社会, 未来科技, 未来规划, 机器学习, 深度学习, 深度学习成功, 研发投入, 社会发展, 社会变革, 社会繁荣, 社会责任, 科技创新, 科技前沿, 科技动态, 科技发展, 科技发展趋势, 科技展望, 科技影响, 科技影响力, 科技愿景, 科技投资, 科技提升, 科技行业, 科技趋势, 管理团队, 管理层动荡, 管理策略, 经济增长, 经济趋势, 融资, 行业内幕, 行业动向, 行业发展, 行业挑战, 超级智能, 高级智能
第二个故事:山姆奥特曼的超级人工智能,或者叫超级智能。现在呢,OpenAI的融资时刻,总是要集中的发声表达意见,而且呢,只能有一个声音,唯一的声音,不能大家随便乱说。所以,山姆奥特曼给大家打了一个样,以后说的照我这样说,或者干脆以后就只许我说,你们都别说。
现在呢,它等于发了一堆东西。第一个是发了O1的这个模型,第二个呢,也发了一篇长文。今天咱们解读一下这篇长文。语音模式的高级使用方法呢,现在也上线了。我现在手机上能用,但是我的Mac电脑现在还用不了,要稍微等一等。但是呢,手机能用了以后,并没有什么新鲜感,唯一的差异就是你现在可以打断它了,这块要好一些了,交流起来要稍微自然一些。
这一次,山姆奥特曼的文章里都写了什么?9月24号,山姆奥特曼发了一篇博客长文,里边呢讲了几件事。第一个呢,他承认说社会是高级智能,比我们任何人都更聪明、更有能力。这个呢,算是提出了一个新的观点吧,人类的能力提升并非源自于基因,而是来自于社会,跟我最近在看的《世人之上》相互呼应吧。
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