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今天咱们来讲一讲 Anthropic Fable 5 的 12 万字系统提示词到底都写了些啥。咱们能不能直接开抄?抄了这个提示词到底有什么优点,或者有什么进步?
这 12 万字系统提示词是哪来的?

首先我们要讲清楚一件事:这个 Fable 12 万字的提示词是哪来的?
Fable 5 模型发布以后两天就被破解了。破解以后,破解者就把它的 12 万字系统提示词直接贴在 GitHub 里去了,大家现在都可以去看,这个仓库是公开的。贴上去以后,大家就要去研究说,你这 12 万字到底写了什么?
咱们平时其实也写系统提示词。就是你跟它聊天,你一句我一句,这个提示词叫做用户提示词。咱们聊天过程中实际上一共有三种提示词:
- 在聊天开始之前写的那个提示词,叫系统提示词;
- 咱们写的这个提示词,叫用户提示词;
- 所有从大模型端返回的,叫助理提示词。
系统提示词一般怎么写?上来说,你是一位中学英语老师,你要去做一个什么什么事情。咱们一般都是这么来写,因为你要给它设置一个一开始的身份。稍微讲究一点的,会写角色、写背景、写任务、写输出格式、写注意事项。
比如说:你是一个高中的英语老师,现在你要给高二的学生去改英语作文题,你输出的应该是什么格式,注意如何如何如何。
通常我们把这个系统提示词写到几百字,就觉得自己老厉害了。如果你能写出几千字的系统提示词来,那觉得这玩意已经可以传家了,下回还得用,还得传儿子、传学生。
但是 Anthropic 给大家看一看,真正顶尖的 AI 服务,系统提示词有多长?12 万字。
现在从它的开源仓库上看,这 12 万字的系统提示词是 1,597 行,122,750 个字符,里边应该是有 75 个模块,可以调用各种各样的工具。