9 月 18
Luke Fan杂谈 移动互联网
朋友的Blog在新浪,新浪对于所有不在上面开博的评论者都比较歧视,没法署名,所以只能将评论写回自己的Blog站了。朋友博客的原文请见:http://goo.gl/eZr1
移动互联网确实是未来的方向,我的观点和现在网上流行的很接近。
移动互联网,将是Web的杀手。
Web实际上是一个特定时期的产物,这种东西,可以非常完美的渲染各种内容,而且其间基本上不需要消耗那种很昂贵的叫做“程序员”的资源。甚至有一段时间,Web都搞得程序员们为生计而发愁。
经过多年的发展,Web也走上了当年程序员们的那条不归路,那就是需要越来越高的带宽,越拉越高的显示和渲染能力,甚至是需要越来越高的客户端计算处理能力。而且,Web也遇到了当年程序员们所遇到的那个问题,那就是兼容性的问题。Web当年其实就是为了解决兼容性问题而产生并发展起来的,现在随着Web表现和交互能力的提高,终于也遇到了兼容性问题。不说HTML5,只是JS就存在着严重的兼容性问题,css的情况要好得多,但是也不能做到在各种浏览器之间完全兼容。Web里面还有臭名昭著的ActiveX和各种浏览器插件。这些都是兼容性杀手,现在Web的兼容性问题,已经促使很多大的厂商纷纷发布自己的浏览器,以达到最佳的兼容自己公司的服务网页的目的。
现在是移动互联网时代了,由于移动设备本身的带宽、处理能力、显示能力的限制,那种为大显示器,和高带宽而设计的Web应用了。更不要说有很多移动设备还不是全时在线的,比如上面提到的Bambook的工作方式,就是在线同步,离线阅读。
新的移动互联网应用,大多就是起到原来那些Web应用的作用,只是用移动应用的方式重新包装一次,并不涉及复杂的服务器逻辑。所以开发移动互联网应用,并不比开发web页面复杂太多。同时,移动应用要比Web更容易得到用户的支付,这方面也更值得程序员们去付出精力。
总之,在不需要付出更多成本的情况下,可以在移动互联网平台上得到更加完美的用户体验,得到更多的收益,这就是现在的移动互联网应用,这就是Web的终结,至少在移动互联网设备上的终结。
最早没有Web,或Web的表现力不够,那时候使用应用来代替Web;后来有了Web,Web的表现力不断的增强,就开始用Web来代替应用,这不失为一种矫枉过正的行为。现在,在移动互联网时代,让应用去做应用的事情,让Web去做Web的事情吧。
9 月 13
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9 月 13
Luke Fan杂谈 Bambook, ShowGirl, 盛大, 长沙动漫展
在这次的动漫展上,我接触到了一批以前从来没有接触过的群体,那就是ShowGirl。以前我参加的展示会也不少,但是从来没有和ShowGirl或模特们聊过天儿,最多也就是在远处照照相。
长沙动漫展的第一天,大概是是10点左右,突然跑来了两个衣着热辣的年轻女孩儿,站在了我们的展台前面。后来才知道,这是参加这次动漫展ShowGirl比赛的在校大学生。当时觉得非常有趣,就赶快跑上去照相。


自己照了还不过瘾,还让ShowGirl们举着Bambook,四处照相。

后来聊了聊才知道,这些ShowGirl都是大一的学生,今年也就是十八九岁的样子,都是正经的九零后。
一开始好像是让她们去搜集参观者手中的ShowGirl票,最后按照得票的多少来决定胜负,她们会在产品展示之余,和那些经过的参观者合影,然后索要ShowGirl票。我印象最深刻的就是上面这张照片左侧短头发的那个小姑娘了,名字这几天也没问,暂且叫她10号吧,这个代号的得来方式,后面再细说。她非常热情的找每一个手里拿着票的参观者合影。看得出来,她非常希望能够在这次比赛中胜出,而且她也为了这个希望,付出了比其他人更多的努力。我对这个10号的另外一个印象就是,她是龙之谷的忠实粉丝,据说级别还不低,好像还组织了工会。在最后电视直播的ShowGirl选拔赛上,还在说着盛大和龙之谷的事情。她应该也算是我们这些盛大员工的衣食父母了吧。
这个小姑娘比其他展台上的那些ShowGirl更热情,更努力。我们对面展台上的几个ShowGirl就显得比我们展台上清闲得多了。

当然了,这也不能完全怪那些小姑娘们不努力,对面那家确实是门可罗雀,没什么人光顾,那么她们拿公司的吉祥物来消遣一下,顺便休息休息,摆摆POS也是不错的。随便还能给让我也上去蹭了一张Bambook的宣传照。

盛大的展台就完全不一样了:

ShowGirl们在前面努力的展示Bambook,必须要拉起隔离带来维持排队等待进入盛大展示区的观众们的秩序。
大家还可以从另外一个角度来看看:

每一天,ShowGirl们都在很努力的为自己的竞赛拉票,也在很努力的为我们做着Bambook的展示。还不断的有人来和她们,以及Bambook合影。



中间那个高高的姑娘,我们暂时叫她7号吧,我偷偷的上去问过了,身高一米八三,现在的孩子们营养真好啊。
盛大也没有辜负这些姑娘们的期待,一直保持着极高的人气,比对面的展位人气高出许多。这使得姑娘们的拉票工作进展的非常顺利。通过前两天的展示,盛大已经很好的向姑娘们展现了自己的实力和在玩家群体之中的影响力。姑娘们的努力也感动了现场的盛大同事们。同事们直接在参观者进入盛大展区的排队规则中进行了一点点的修改,我们要求所有参加排队,希望进入盛大展区的观众,将他们的ShowGirl票赠送给那些为盛大服务的ShowGirl。而且,有ShowGirl票的参观者可以优先排队,那些已经把ShowGirl票浪费掉的参观者,只能靠后等待。在第三天结束的时候,我们展台上的几个姑娘,她们的票数绝对是遥遥领先的。
第三天晚上,ShowGirl大赛的组委会组织姑娘们开了一个会,他们根据前三天各位ShowGirl得到的票数,决出了前10名,并给这10个姑娘发了编号,同时把前三天的所有选票数都清零了。我不知道这是早就计划好的,还是突然决定的,总之姑娘们回来的时候,好像都不是很开心。即使出现了这样的故事,盛大也还是向姑娘们展示了其强大的策划和数据运作能力,上面照片上的四个姑娘,以及照片之外,站在盛大展台另外一边的一个姑娘都入围10强了,而对面展台上的五个姑娘,好像被淘汰了三四个。ShowGirl都很漂亮,所以我有时候分不太清谁是谁。
这个一米八三的大个子是7号,那个短头发,特别活泼的是10号。旁边传银色高跟儿鞋的是9号。另外一个也入围了,但是具体是几号,想不起来了。

这是最后一天对面展台上的ShowGirl,左边那个是3号,她前两天是在盛大展台上的,一直在为龙之谷进行宣传,就是上面那张照片中没有照上的那个ShowGirl,照那张照片的时候她正在展台的另一侧。由于对面展台上原来的ShowGirl大多被淘汰掉了,所以最后一天她被分配给了对面的展台。右边的那个是2号,前几天不知道在哪个展台,好像没有看到过。最后一天,她一开始被分配到了对面的展台,但是看到我们这边人气很旺,就偷偷跑了过来,找我们要了一个龙之谷的娃娃,然后就站在了我们的展台前。后来被他们ShowGirl大赛的组织者发现并抓了回去。那个组织者还过来和我们说,实在是没有办法,盛大这里实在是太火爆了,但是今天ShowGirl比较少,整个会场里面只有10个,我们四个,对面四个,其他的还有两个不知道放在什么地方。如果再有其他的ShowGirl跑过来,让我们一定不能接收。真是非常奇怪的要求。
最后一天的规则是,每一个ShowGirl带一个号牌,然后让参观者将ShowGirl票投入一个透明的票箱之中,直接投到对应的格子里面。

10号比较悲惨,她的票格位置在最下面,要是投票的话,还需要弯腰,比较麻烦。上面这张照片是姑娘们在做最后的拉票。
最后一天,我们展台上来了一个前几天一直在对面展台上的ShowGirl,那就是1号,她能够成为1号,并且在最后一天站到了人气最旺的盛大展台上,应该也不是没有原因的吧。

这个一号就是前面那张照片上坐在企鹅上的那个穿白衣服的姑娘。
我让她再次坐在了企鹅上,不过这次她拿的是Bambook了。对面的展位上好像还是没有什么人的样子。实在是太浪费了,还不如拿来做个背景让我来宣传一下Bambook呢,也算废物利用吧。

虽然我们展台上原来的几个ShowGirl,现在排的位置不好,但是她们还是在努力的展示着我们的产品,在努力的展示着她们自己,在努力的为自己拉票。她们也吸引到了众多的关注。

盛大的朋友们这个时候又帮忙了,我们把排队的策略又进行了调整,我们告诉所有排队准备进入盛大展区的观众,请把票投给为盛大服务的姑娘们。盛大再次展示其强大的号召力、运营能力。我们的10号即使在位置不好的情况下得票依然领先,7号和9号得到的票也不少。
这个时候,有人看到好像是某工作人员,直接将厚厚的一摞选票塞进了一号的票仓。
最后比赛的时候,我们的7号、9号和10号姑娘得到了三个单项奖,大奖则毫无悬念的落在了1号的头上。
我们向姑娘们展示了如何在规则之内,利用自己的努力,和自己的聪明才智来争取优势的方法。但是也有人向她们展示了如何在规则之外,直接摘取胜利果实的手段。
这可能只是她们人生之中第一次参加这种角逐,我希望她们以后能够真正的凭借自己的努力和智慧在公共认可的规则内取得成功,但是很显然,这次姑娘们并没有能够笑到最后。但是,希望她们能够看到,实力在大多数情况下还是起作用的。那就是,盛大的姑娘们都入围了;所有拿到单项奖的,都是盛大的姑娘;有人想拿大奖,也至少要举着Bambook站在盛大的展台前面努力工作一天。只知道坐在企鹅的头上,那是不行的。
公平与公正确实从来都不存在,ShowGirl比赛上,有些姑娘长得更漂亮一些,身材更好一些,这就是不公平的,当然,能够来做ShowGirl的,都不会长得太难看。她们站在了盛大的展台上而不是对面,这对于对面的那些姑娘们来说也是不公平的。但是如果大家都在规则之内想办法,那么这些还是大家能够忍受的。直接塞选票进去,还是在众目睽睽之下,往透明的票仓里面塞,这就太无趣了。好在组委会还是有一些羞耻心的,他们最后也没有公布每一个选手具体的得票数。看来也不是彻底没救的那种。
对于公平和公正来说,我想引用《间客》中的一句话,那就是第二卷,第八十六章中写到的:“这个世界上从来没有出现过真正的公平……但存在的,并不都是合理的,没有出现过的,并不都是不能追求的。公平正义或许是很虚幻的词句,但是为之努力,总比麻木不仁要好一些。”
不知道这些姑娘们,以后走进社会,面临一次又一次挑战的时候,是会在规则之内去努力,还是直接在规则之外寻觅成功的机会?
9 月 12
Luke Fan杂谈 Bambook, 杂谈, 盛大
本人到长沙去参加动漫展,主要是去动漫展上展示盛大的@Bambook。
我刚刚参加了上海书展和北京书展,发现了一个有趣的现象。在书展上,参观者普遍年龄较大,所有来询问Bambook的人,大多都了解一些电子书的知识,但是他们不了解盛大,也不了解Bambook,甚至很多人还对网络文学持抱有着一些偏见。他们总是问我,盛大的电子书和别人家的比较起来,有什么优势啊?动漫展上的观众则种好相反,他们很多人根本就不知道什么是电子书,但是他们了解Bambook,了解bambook的所有技术特性和相关政策细节,他们中很多人从来也没有听说过其他厂商所生产的电子书,也从来不看盛大文学之外的任何文学作品。
一天晚上撤展之后,我和同事跑去看电影(5点撤展,7点多的电影)。坐在我们身边的一对父女,问我们是不是来参加动漫展的(电影院离动漫展的展馆不远),我说是的。然后又问,你们是哪家公司的,我回答道,盛大。第三个问题居然是,你们的Bambook到底怎么样?我和同事都很诧异,赶紧将包中Bambook拿出来,让那位父亲把玩了一番。
通过这四天的动漫展,我发现:游戏玩家,动漫爱好者,网络文学读者,这些才是Bambook的铁杆儿粉丝群,他们不需要我们宣传,不需要推广,就能够了解盛大Bambook的方方面面。这些人到现场来,只是为了能够亲手试用一番。我还碰到了一些已经参加了排队购书活动的用户,他们每天都跑过来摸摸电子书,希望我们能够快些将电子书发到他们手里。他们每天放下电子书离开的时候,满眼都是不舍。
在书展上,很多人都会问我,你们的Bambook,除了网络文学还能读些什么啊?在动漫展上,将Bambook锁定之后,会显示一幅广告,告知读者,在Bambook上能够看到起点中文网、红袖添香、晋江文学、榕树下等等一大批网络文学站点上的内容,很多参观者,一看到这幅广告就会被吸引过来,并大声的呼朋唤友,同时发出惊呼一片:“哇,这个可以看起点啊!!! 还能看到晋江和红袖啊!!!”。动漫展上的观众甚至还会跑过来问我,这个是不是能够看到起点上的各种网络文学作品啊?他们会在我给出肯定的回答之后,表示会尽快参加网上的排队系统订购Bambook,然后满怀期待的离开。
在长沙动漫展上,我看到了真正的属于盛大的用户。以后Bambook再做升级的时候,还是应该首先考虑他们的需求。因为他们才是我们真正的铁杆支持者,是我们的衣食父母啊。
从这四天的反馈来看,我觉得Bambook肯定会热销的,而且Bambook会被那些从来都没有听说过其他厂商电子书的用户所购买,电子书的市场容量将随着Bambook的进入,而得到极大的提升。
9 月 06
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9 月 06
Luke Fan梦想园 团购, 梦想园, 梦想园
继LBS之后,又一种据说在美国被验证是成功的互联网商务模式被国内的很多网站所争相效仿。这种新的模式,就是团购。就像国内出现了大量的LBS网站,却没有任何一家看起来有成功的希望一样;国内也涌现了大批的团购网站,但是好像这次比LBS差得更远。国内的LBS网站,虽然现在还看不出什么成功的希望,但是至少他们模仿美国的模式,还都是有模有样的。团购网站却好像连方向都没有找到的样子。
首先,什么是团购。本人虽然注册了几个团购网站的会员,但是截止到目前为止,还没有成功的完成过一单团购的交易。所以这里对团购的定义,就比较模糊了,完全是我个人的一些粗浅的认识。
在维基百科上,团购的定义是这样的:
团购,团体集合购买的行为,在国外它叫做一日一交易。它是一种基于网络的商业模式,即以24小时为周期,每24小时提供一种商品,供人购买。当然这个周期有时也比较灵活。 因为集合购买所以可以大量订购而索取较优惠的价格,一些地区甚至有团购的网站平台和相关书籍。团购的项目从小吃零食到大项目的汽车都有。团购网站2010年在中国大陆地区突然大量涌现,每天团什么(tuanshenme)成了办公室人群日常热议的话题。不过目前团购产品的质量仍然是参差不齐。
——由此可见,团购,也就是在一个特定的时间范围内,集合很多的用户,对某一种商品进行集中购买的行为。
这其中涉及的几个环节:
- 广大用户对于组织团购的商家信用有一定的信心。
- 寻找大家感兴趣的商品。
- 这种商品的品质和售后服务是比较有保障的。
- 这种商品的价格和价值是稳定的,并能够得到广大用户认可。
- 这种商品平时是不打折的。
- 和制造商品的厂商协商,确定一个团购的时间范围和优惠空间,以及优惠后商品的详细信息。这里一定要和厂商或国内的总代理去协商,如果去找那些没有定价权的机构去协商,是没有任何意义的。
- 公示团购信息,吸引尽可能多的目标用户,在指定的时间范围内参与团购。
- 如果在规定的时间范围内,达不到制造商所要求的数量,则团购行为取消。组织者退款。
- 完成团购交易。
- 每一件团购的商品,在相当长的一段时间内不能再出现在团购名单上。
国内的团购,时间上好像并没有那么严格的限制,也就是说,其周期相对来说普遍比较灵活。并不是按照天来计算的。
现在国内的团购网大多都已经变味儿了,做的其实并不是团购,而是在销售一些打折券,销售一些非高峰时段的城市娱乐消费资源,还有一些在团购一些高附加值的、产品价值和品质很难得到保证商品。实际上他们所作的已经不是团购了,因为他们找不到那种品质和价值都非常稳定的东西来进行团购。
我个人感觉,团购并不适合中国市场。
美国的商店是有打折季的,香港也有的。但是中国大陆从来都没有听说过这种事情。为什么呢?一年365天,每天走进商场,都打折。换季打折、各种节假日打折。这里面最有趣的要算是情人节让利大酬宾了,由于效果非常不错,现在商家有将中国所有节日都改成情人节的趋势。甚至还有疯狂吐血大甩卖、拆迁大甩卖、跳楼大甩卖、尾货、断码、出口转内销、厂家转型大甩卖、厂家倒闭大甩卖、厂家让利促销、各种优惠套餐、附送礼物等等。国内的商品就从来没有不打折、不促销的时候。这就导致了很难形成稳定的商品价值体系。国外的商店里,除了打折季之外,其他的时候,是基本不打折的,老老实实的按照标价来买东西,即使有个别商品要打折,通常也都是有一定残次的货物,在打折的时候还必须标明打折的原因。所以在国外商品是有稳定价值的,可以组织对这些商品的团购,而在国内则没有这种前提成立。
中国的团购将走向何方呢?
我设想了四种结局:
- 彻底失败,纷纷转型。
- 以网络信用体系为基础(线下的价格体系已经失去诚信力了),由生产商家发起,在线团购平台承办。选择品质和价值相对稳定的商品,进行不定期的团购。
- 向电视购物的方向发展,最终成为某些诈骗集团的工具。
- 向传销的方向发展,发展会员,并强制会员在享受权利的时候,必须履行某些特定的义务。
我这里说的可能过于悲观了。但是,按照中国的诚信体系和中国人在过去所体现出来的聪明才智来看,团购的唯一出路,是那些平时就进行网络直销的生产厂家自己不定期的搞一些,或委托一些专业机构,不定期的做一些活动。基本上属于市场推广行为。即使是这条路,也可能会由于生产厂家的业绩压力上升,将团购变得过于密集,最终变成和商场一样天天打折。目前,Dell的直销网站,好像就有这种趋势。
当前,适合进行团购的商品还非常少。这里所说的少,是指一个特定的用户,其感兴趣的团购商品比较少。团购网站倒是找来了不少乱七八糟的商品,但是对于一个用户来说,他所感兴趣的商品,一年可能都出现不了一次。这样的话,团购网站对于客户的黏着度就会下降。他们就组织不起大规模的团购来,没有规模就无法从厂商那里拿到好的折扣。最终就只能恶性循环了。可能在未来的一段时间内,团购都将介于电子商务和生产厂商的市场推广活动之间吧。当然,如果团购向着电视购物或传销的方向发展了,那么国家也有可能彻底叫停这种东西。
前面说的,本人从来没有参加过团购交易,这其实并不完全正确。我和我太太每次都会去参加招行信用卡主办的分期付款抢购活动。他们不叫团购,但是却具备团购的某些特性。招商银行大约每个季度会组织一次,提前找一些比较容易确定价值的商品,用比较优惠的价格放出来,让大家去购买,然后针对用户所购商品进行免息的分期付款。招行每次都会提前的公布这次抢购的商品和时间,然后向所有的信用卡用户发邮件和短信,在信用卡账单中寄送宣传页。然后,在一个指定的时间范围内,接受网上订购或电话订购,订购成功的,直接进行全国的快递递送。最后再在信用卡上进行分期扣款。我们基本上是每期都会参加。招行一直都在采用团购的形式,进行着信用卡分期付款的推广活动。
这里招行解决了几个其他团购网站所无法解决的问题:
- 用户的信任,信用卡用户通常都是比较信任银行的。
- 消息推送的覆盖非常完善,用户基数巨大。
- 掌握最可靠的支付平台,作为银行,可以直接从信用卡里面扣款。
- 有了前面的这些条件之后,招行就可以去和那些制造商去进行价格谈判了。
我们在招行买到的团购产品,以双立人的各种刀具和厨具(不锈钢锅)为主。我曾经专门到双立人的专柜去确认过:
- 招行买的东西,是真的,品质是没有问题的。
- 招行买的双立人产品,大多是专门定制的,在专柜上是没有的。
- 可以进行类似商品的价值比较,但是无法进行一对一的对比。
以这种形式,每个季度,推出四种商品,进行一周的抢购。估计是很难养活那些团购网站的。而且,团购网站恐怕也很难得到招行的用户规模和支付体系。
最后还是让我们一起来看看团购在中国最终能够走到哪一步吧。
位置:高科中路,上海市,中国
8 月 30
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8 月 29
Luke Fan梦想园 Android, AppStore, 梦想园, 梦想园
1. 手机的发展历程
手机,作为现在基本上人人必备的一件随身携带的电器产品,现在已经彻底普及了。手机的发展历程,相对其他的各种产品或电器来说,算是短的了。
最早在国内能够看到的手机是大哥大,一种体积异常庞大(和现在的手机相比)的,使用模拟信号的移动通信设备。后来,模拟手机的体积也在减小,虽然不像现在的手机那么小巧,但也有了现代手机的基本形态。
在模拟机之后出现的就是数字手机,完全使用数字信号,除了打电话之外,还可以收发短信。我的第一支手机,摩托罗拉的GC87C就是在那个时代购买的。
再往后,手机在数字机的基础上开始进行第一次的功能细分,主要的表现就是出现了时尚机和商务机。当时的手机还不那么普及,所以分类不是那么详细。我在这个时期买了第二部手机,摩托罗拉的L2000,当时最具代表性的商务机。我还给我太太买了一只西门子的运动手机,防水、防尘、防震。
在这之后,有两个技术前后脚的被手机所应用,那就是彩屏和照相。我记得最早的照相手机,是诺基亚推出的。型号已经记不清了,但是那个广告确实让人印象深刻。由于囊中羞涩,所以没有第一时间购入这款手机(当时好像超过5000了,直到现在,我还是不想购买超过5000元的手机,太不划算了)。随着CDMA的进入,我在联通签协议,用话费承诺,换了一只摩托罗拉的彩屏手机。
随着手机的不断普及,各个手机厂商为了吸引更加特定的用户群,推出了不同类型的手机,手机的划分更加细致了。这些分类,一直延续到现在还在使用。
最后出现的是智能机,也就是有着完整手机操作系统,可以在购买后,通过安装不同的应用来实现不同的功能的手机。最早推出智能机的是诺基亚和爱立信以及Palm。黑莓是什么时候出现的我不太确定。后来索尼收购了爱立信之后,也出产了一些智能手机。
在这个时候,一个软件公司的介入,加速了智能机的发展历程。那就是微软公司。他们在PDA市场上进行了移动设备操作系统的尝试之后,推出了使用使用Windows操作系统的手机,甚至还为了能够让现有的windows程序员直接转移到手机应用的开发中去,推出了.NET Framework。当时,为微软生产手机的主要是HTC,直到现在为止,HTC还是微软操作系统手机的主要生产厂商。这个时期也是水货手机大量流入的一个时代。我购买了一只HTC的D900,后来还用过索尼爱立信的P1和三星的i900。
前面的智能机,其主要还是面向商务用户的。能够提供完善的邮件、日历等功能。辅助应用也多以股票、浏览器、电子阅读为主。休闲类的应用,就是有一些简单的休闲小游戏。这个时候逐渐流入中国市场的黑莓,其主要功能也都是在商务方面的。
这个时候,苹果公司杀入了手机市场,生产出了完全为娱乐和时尚而设计的IPhone。有人说苹果公司重新发明了手机,这一点儿也不过分,IPhone确实是一款划时代的产品。而且,IPhone推出的AppStore模式,也彻底颠覆了传统的手机软件销售和发布方式。由于价格原因,直到今天我也没有用过IPhone,有些遗憾,不过最近买了一只IPAD,感觉很爽。
这个圈子里面,最后出现的就是Google的Android了,Android模仿了IPhone的AppStore模式。但是,和IPhone不同的是,Android是开放的系统,可以在各种符合Android标准的手机上进行部署。
这期间也有一些失败的作品,没能延续到现在,这里就不一一细说了。另外,在某一时期,山寨手机突然大行其道,不过由于本人从来也没有用过山寨手机,这里也就不胡说八道了。
GPS模块是什么时候出现在手机上的,不是很确定。不过现在GPS好像已经在中高端手机里面普及了。
2. 现在的手机分类
现在常见的手机,有很多种分类方式,比如按照来源,有着行货、山寨、水货之分。
这里探讨的主要还是按照手机的用户来进行的分类。
低价手机,不论什么时候,这一类手机总是会存在的,能够完成简单的手机功能,同时还非常便宜。可以满足那些比较勤俭的用户的需要。
老年人手机,这一类手机,通常价格不贵,应该也是属于低价手机范畴之中的。老年人大多都比较节俭,功能太多他们也很难适应。老年手机的另外一个特征就是按键很大,按键上的字,屏幕上的字都很大。
音乐手机,顾名思义,就是在手机的基本功能基础上加上了听音乐的能力,而且在音质、播放时长等方面进行了特别的优化。此类手机通常都带有线控耳机,而且造型非常时尚。
在音乐手机之中好像还有一个分支,那就是卡拉OK手机,我看过广告,是诺基亚的,长得很胖的一种手机。
诺基亚好像还出过一款游戏手机,不是很成功,我只见过广告。
照相手机,索尼爱立信好像对这种手机有着特别的偏好。照相手机在同时代的手机中摄像头的分辨率总是最高的,成像能力也是最好的。照相手机基本上可以取代卡片照相机的功能。
女性手机,样式精美,功能简单的手机。主要给那些喜欢时尚的女性使用。
商务智能手机,主要用于商务人士的日常商务应用。
时尚智能手机,这类手机只有一个品牌,那就是IPhone。后来又很多追赶或仿效的产品,不过效果都不是很好。
另外还有一种很难分类,或者说是类型比较模糊的,那就是Android智能手机了。这类手机直到现在,还没有形成其自己的风格。可以说是各种类型的需求都可以满足,又都满足的不太好。不过也有一些趋势出来了。比如三星的i9000就是仿照Iphone的一个产品,希望能够成为时尚娱乐性的产品,索尼爱立信则推出了一款基于Android的照相手机。
个人感觉,IPhone和Android如果一定要分类的话,可以算是社交手机,主要用于各种社交网站上的社交功能。其中IPhone要更加时尚和娱乐一些。由于国内对于很多社交类的国际网站有限制,IPhone就成了单纯的娱乐手机,而Android则变得什么都不是了。
3. 智能手机和ROM的关系
智能手机由于功能复杂,所以在发售之后,需要不定期的更新操作系统。以实现功能的提升。而更新操作系统的过程,实际上就是我们平常所说的刷机了。最早的刷机,都是在专业的维修机构内进行的。后来,由于Windows Mobile手机的流行,这款手机带有一个所有windows系统的通病,那就是安装应用之后,无法彻底的卸载干净,这就导致了手机随着使用时间的延长,里面各种各样的垃圾内容会逐步沉淀下来,最终不得不向普通的windows系统那样,格式化重装。这也就导致了刷机从专业维修机构,走向了民间。
现在,很多智能机都可以刷很多种ROM。大多数情况,是刷一个类型操作系统的不同版本,或订制ROM。当然也有一些特例,比如有的手机可以刷windows mobile和Android双系统。还有些人尝试着在苹果手机上刷Android。我见过最疯狂的是在windows mobile手机上刷vista。由此看来,手机和ROM肯定不是一一对应的,肯定是可以为不同需求的用户刷不同的ROM的。
那么,是不是可以定制出不同用途的ROM呢?这肯定要比定制不同的手机要容易得多。大家可以定制出音乐ROM、老年ROM、女性ROM、游戏ROM、时尚ROM、运动健身ROM、野营ROM、休闲ROM、商务ROM、照相ROM、和社交ROM。甚至还会有专门的导航ROM,省电ROM、急速ROM等等。
消费者再去购买手机的时候,可以分别挑选硬件和ROM。
4. ROM和应用的关系
智能手机是可以安装各种应用的,可以通过安装或裁减不同的应用,设定不同的参数来达到不同的应用需求的。那么为什么不会是出现一款放之四海皆准的ROM,大家自己安装应用,自己去定制呢?
能够自己去定制的人,毕竟不是多数。绝大部分用户还是会买到一只手机之后,只是用基本功能。现在使用Android手机的用户中只有不到20%的人有google账号,这就能够很好的说明问题了。大家喜欢时尚的、功能强劲的手机。但是,里面的大部分功能并不会去使用。
在这一点上,苹果做得比较彻底,新买回来的IPhone、IPOD Touch和IPAD,上面基本是空的,什么功能都没有,必须到AppStore里面去买。国人的应对方式是,先破解,然后装满软件,一直用到完蛋那一天,再也不去修改任何东西。
所以,通过安装应用,让用户自己把一穷二白的手机,变成各种用途的手机,至少在现在,对于对大多数用户来说是不现实的。即使是苹果的IPhone,安装上各种应用之后,还是不能成为一只很好的商务手机。
为了满足广大客户的不同需要,智能手机厂商肯定会开放定制ROM的。也就是说,以后的智能手机,生产出来的只是符合一定规范的硬件,和一个基础的操作系统。会涌现出大量的ROM定制商,他们定制出满足各种需求的ROM,在用户购买手机的时候,可以选择一种特定的ROM刷进去,以后不喜欢了,还可以更换。
5. 当年电脑操作系统的发展历程给我们的启迪
最早的电脑,就和现在的手机一样。软硬件是由一家公司提供的,IBM和苹果当时都是这么干的,苹果一直坚持到了现在,IBM则早早的放弃了。现在,IBM只在其小型机以上的服务器平台上才提供操作系统。生产个人电脑的厂商,除了苹果之外,很少再有提供操作系统的了。如今,发展出了专门生产操作系统的公司,比如微软、Google、ubuntu、suse等等。
从历史的角度来看,手机,至少是智能手机,最终会像个人电脑那样,和操作系统彻底分离的。现在的Windows Mobile、Windows Phone以及Android操作系统,已经分离了。但是分离还不够彻底。现在的手机操作系统,是有各大软件公司所提供,由硬件厂商定制之后,捆绑了硬件发售出来的。很多硬件厂商为了防止别人冲刷操作系统,还做了种种的加密手段,这些手段,苹果一直都在用,不过效果并不好。
生产兼容机的厂商就应该有一个兼容机厂商的样子,要开放。过一段时间,也许会有人想通这个问题的。
6. Google在手机操作系统的发展历程中所起的作用
Android操作系统的推出,规范了手机硬件的配置。Android应该是手机与操作系统(ROM)彻底分离的一个前奏。最终大家是以Android系统来迈出这最后的一步,还是使用某种Android的变形系统或其他的什么系统来实现手机与ROM的彻底分离。这还很难说。
我个人认为,出现一些Android系统的变形系统,在近期的可能性要更大一些。Google自己应该不会走出这一步的吧,不过最终的堤坝,会在Android这个蚁穴上垮掉的。
7. 独立的手机硬件厂商和独立的ROM厂商,谁先出现?
这里所要说的,其实是ROM和手机彻底分离的过程,应该是什么样的。
大家看看微软的发家史,就应该能够想到答案了。肯定会是独立的ROM厂商先出现,他们推出各种特定功能的ROM,然后给出兼容列表,显示这款ROM可以兼容哪些型号的手机硬件。
以后,很多卖手机的店里面,就会允许用户自己选择需要安装的ROM。在这些ROM的影响力提高之后,自然就会有硬件厂商主动要求进入兼容性列表的。
现在的手机厂商,不一定能够彻底放弃这个方面。就像当年的IBM一样,出了很多版的PC-DOS。不过当年的HP、Compaq、AST等等厂商,就走向了另外的一条路,那就是生产兼容机,然后安装MS-DOS。微软早期只出PC-DOS的,后来才有的MS-DOS。Google自己是否会像微软当年一样,发布可以使用于各种兼容机的操作系统,现在还不好说。虽然Google的代码编译之后,可以在很多机器上面刷,但是现在开放出来的代码越来越少了,Google也不鼓励大家这么做,他们希望能够通过和手机厂商签约的形式,来维持整个体系的稳定。所以Google可能不会走当年微软的那条路。
不过,有着Google前面开源出来的代码基础,我觉得从中孵化出一些Android的变形系统,还是很有可能的。
让我们一起来拭目以待吧,我相信手机和ROM彻底分离,可以分别选购的时代,应该离我们已经不远了。
8 月 23
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8 月 22
Luke Fan杂谈, 随笔 闲聊
有人说距离产生美,但是我要说缺憾才能产生美。特别是IT产业的发展历程过程,这种由缺憾所产生的美,随处可见。而且这些美还会更进一步的影响到产业的发展方向。
1、Web的美
在最早的时候Web方式由于表现形式有限,和用户交互的能力差,被很多要求高交互性能的应用所摒弃。Web方式为了能够更好的吸引眼球,规避交互能力方面的缺陷,在美工上下足了功夫。最后导致了大量普遍人认为Web的应用就应该比普通的桌面应用漂亮,这样一种奇怪的论点。其实就桌面应用的表现能力来说,肯定要比Web应用有更大的渲染空间,但是由于Web产业在前期吸收了大量的美术人才,一个桌面应用所需的美术量通常是要小于网站的,而且网站的更新频率通常也要大于普通的桌面应用,很多网站甚至只更新美工的部分,代码的部分很少改动。这就导致了美术人才更容易在Web应用中找到自己的位置,也就是说他们更加愿意做Web应用。在Web应用的表现能力和交互能力逐步提高到能够满足原来桌面应用的需求时,Web应用的免安装和免维护的特性,一下就压倒了桌面应用。其实真正压倒桌面应用的并不是免安装和免维护,而是在普通人观念中,Web应用肯定要比桌面应用漂亮的这种偏见。不过现在,桌面应用吸收了Web的美术元素之后,又开始卷土重来了,最终这两种应用形式,肯定还是会达到一种平衡的。
2、单键鼠标的故事
这个故事,其中有些部分我也是道听途说来的,不是很精确,知道准确答案的童鞋,可以告知我,我再进行修改。传说微软申请了一个关于鼠标右键的专利,使得他的竞争对手苹果,只能使用单键鼠标,最终却迫使苹果将单键的用户体验做的比双键还要好。并最终发展出了背面是触摸板的鼠标来。而微软的双键模式,最后却限制死了自己的发展。
3、电容屏的故事
最早的手机触摸屏,都是电阻屏幕,电阻屏的优点是定位精确,可以使用笔来进行书写和精确的定位。后来电容屏出现了,电容屏恰恰是定位不那么精确,电阻屏的精度能够达到1个像素,而电容屏是无法达到的,而且由于要使用指腹去触控,所以电容屏的触控精度,通常在一平方厘米左右,本人由于手指较肥大,所以这个精度还要再差一些。微软早期的手机都是电阻屏的,可以精确度用笔点中屏幕中的那些小叉(关闭窗口的按钮)。苹果却采用了电容屏,并专门设计出了一套使用滑动和手势的操作方式。事实证明,最后苹果赢了,采用电容屏的Android也赢了。很多用惯了Windows Mobile的人,看到IPhone之后,会惊呼,边上的scrollbar哪里去了。用上Iphone一段时间之后,他们会发现,根本就不需要这个东西,上下左右,是可以拖动的。电容屏还具备电阻屏所不具备的一个优势,那就是多点触控,电阻屏从原理上就杜绝了多点触控的可能性了。综合来看,更方便、更人性化的操控风格和多点触控,最后征服了大家,使得广大用户放弃了原来的那种精确定位的技术,选择了一种定位精度更差的屏幕触控方式。
类似的故事,应该还有不少。这到底能够说明什么呢?上帝关上了一扇门的时候,在旁边打开了一扇窗?一些现在看来有缺陷的东西,未必不能产生出优秀的应用。甚至这些东西最终还有可能取代那些原来性能比他们更好的东西。关键还是要花心思去做设计,扬长避短。很多技术,不要想着一定要达到什么什么程度,才可以开始应用,也许现在的程度就已经可以包装出不错的应用了呢。
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